軍貫 · 卡组构筑
軍貫:主卡组 42 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
マスターデュエルにて愛用している軍貫デッキです。 実際に使ってるデッキが43枚なので1枚足りてないですが思い出せないのでそのままにしときました。 ●出張セット紹介 ●ぶっちゃけ ●出張セット紹介 ☆ホープ・ダブルセット 相手が完全耐性持ちでアーゼウスや後述するハルバード出張でも崩せない場合に使います。 ①レベル4モンスター2体でNo.39 希望皇ホープ・ダブルをエクシーズ召喚します。 ②ホープ・ダブルの効果でダブル・アップ・チャンスを手札に加えます。 ③ホープ・ダブルを素材にNo.39 希望皇ホープをエクシーズ召喚します。この時点で打点5000なので大抵のモンスターは上から殴り殺せます。 ④ホープの攻撃をホープ自身の効果でキャンセル、ダブル・アップ・チャンスを使用し、10000打点でねじ伏せます。 ☆スプリガンズセット 主に先攻で妨害を立てるために使用します。スプリガンズモンスターを2枚とも抱えていると動きません。 ①レベル4モンスター2体でメリーメイカーをエクシーズ召喚、効果でデッキからスプリガンズモンスターを落とします。この時手札にスプリガンズモンスターを抱えている場合、効果を使用しません。 ②メリーメイカーの上にチャンピオンサルガスを乗せます。サルガスの効果でタリホー!スプリガンズ!をサーチします。 ③タリホー!の効果でメリーメイカーと適当な2体を取り除き、デッキからスプリガンズモンスターを手札に加え、黒枠内の候補に出てくるモンスターをすべて選んで特殊召喚します。 ④スプリガンズ(レベル4)2体で魔鍵憑霊-ウェパルトゥをエクシーズ召喚してそのまま効果を使用し、山札か墓地からしゃりの軍貫を手札に加えます。左に出てくる墓地の方から優先的に回収しましょう。 ⑤ウェパルトゥとメリーメイカーで未来皇ホープをエクシーズ召喚し、その上に未来龍皇ホープをエクシーズ召喚します。 最終的に龍皇で1回モンスター効果を無効化し、そのタイミングで1枚バウンスor破壊の2妨害が出来上がります。 手札がしゃり+しらうおしかなくてどうしようもないときはこれ作ってエンドします。 ☆デスフェニセット 細かい手順は省きます。 具体的にどういうときに使うのかというと、先行展開をするときにエクシーズ軍貫が二体出た時に使います。上振れると大体いくらとしらうおが出ますが、エクシーズ軍貫は相手ターン中に使える妨害効果をほぼ持っていないのでいくらとしらうおは残しておくだけ損です。 というわけで贅沢にもエクシーズ軍貫を2つ食べてもらい、捕食植物ヴェルテ・アナコンダをリンク召喚します。 大体上振れた時にしか使いません。下振れた時はスプリガンズで2妨害立ててエンドするので。 ☆ハルバードセット 主に後攻捲りで使用します。通ればほぼ勝ちです。キャプテンサルガスが存命の場合、アストラルフォースでハルバードを対象に出来なくなるので注意しましょう。 ①レベル5のうにとうにの効果でレベルを変えたレベル5軍貫でZW-弩級兵装竜王戟(ドラゴニック・ハルバード)をエクシーズ召喚します。ハルバードの効果でゼアル・コンストラクションを手札に加えます。 ②コンストで手札1枚を犠牲にRUM-アストラル・フォースを手札に加えます。 ③アストラルでハルバードを選択、覇王烈竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴンを上に重ねます。 ④レイジングの効果を発動します。サンボル羽根帚を1度に打ちつつ、この効果で破壊したカードの枚数×200だけ打点が上昇し、2回攻撃できるようになります。つまり5枚以上破壊すればLP8000圏内です。 一説によるとレイジングの効果が通り、相手のフィールドを全破壊すると脳から快楽物質が出てしまい、正常な判断ができなくなり、体がデュエルを求めてランクマッチをもう一戦やろうとしてしまうらしいので気を付けましょう。 また、この効果を通す都合上、レイジングに泡影を打たれないように先に軍貫を展開して妨害を吐かせてから(特に赤しゃりの効果→エクシーズうには効果無効を吐かせやすい上に無効にされる前に1枚無効にできるので先に展開しましょう)うにとしゃりを特殊し、ハルバードを出しましょう。 ●ぶっちゃけ Q.強い? A.勝ちたいなら斬機使って、どうぞ Q.超重武者とか斬機は1枚初動でn妨害立ててくるけどこれ2,3妨害しかないやん A.軍貫自体が後攻ワンキルデッキだから先行制圧は無理がある 展開例書こうと思ったけど文字数制限がそろそろ来るので展開ルートは各自で調べよう!!
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
返回首页 · 非游戏官方网站