圣徒 · 大师 I · 卡组构筑

圣徒 · 大师 I:主卡组 45 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

新支援改变了整个玩法,容错突然变高,犯错也不再直接丢掉一局。当然,圣徒还是一如既往需要大量练习和理解。 目标一样:能在自己回合做圣徒蓟主就做;不行〔吃增殖的G、软绵雀精〕,就放到对方回合。 真正改变玩法的是断罪之迪亚贝尔斯塔:现在单张“狩猎罪宝的魔鬼”能变2个素材,需要时蛇眼追逐剧也能当1个素材;它还能从墓地复活。名推理被宣言7星也没那么糟,表里3张7星、3张8星。断罪每回合1次破坏;场上有另一个迪亚贝尔时,还能接日全食之书式盖怪,或者反逆之罪宝式处理。它做的事太多,也让其他好多卡变强。〔断罪的特召须把手牌/墓地的魔法、陷阱各1张除外;破坏效果付一半LP,成功破坏且场上有另一张迪亚贝尔怪兽卡,才能从额外叫出幻梦/魔法使族同调调整。盖怪等是后续配合的类比;额外里的蛇眼断罪龙并非调整,不能由此效果直接叫出。〕 圣徒人祖-赎罪神女很少上场,不过上场时,要么收尾,要么更多时候是在被对方狠狠清场、只求活下来时,作“再给我1回合”的手段。 白魔女也很少用到,但并不卡手;实际上很乐意抽到她,只是从没需要主动检索。 事务回滚可以删,要多带陷阱才发挥得好,而新支援更偏魔法;断罪之迪亚贝尔斯塔还会把墓地陷阱除外。 超融合和熔岩魔神仍然不错,但现在终于能更稳定地不靠它们拆场。带不带都随你。想玩事务回滚的话,我觉得删超融合、换颉颃胜负,是个好选项。赛季末上分没难到逼我找改进,所以没改;这只是到大师1后的结论。 来源:Master Duel Meta 原作者:tkeram 原站发布时间:2025-11-30T15:35:20.653Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/november-2025/azamina/tkeram/RU9c1/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:tkeram

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