ドラグ魔弾こ · 卡组构筑
ドラグ魔弾こ:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
天底とそこからマクシムス虹光オオヒメ経由でサーチした伝承の大御巫で魔弾モンスターのトリガーを踏みながら展開するデッキ 天底+スターがいれば墓地にウィンドペガサス、場にスターカスパールとアラベスク装備フゥリにかみくらべ、手札に任意の魔弾を構えられる かみくらべは次のターンに使う事になるため、手札に構えた魔弾と合わせて再度魔弾モンスターのトリガーを踏みにいきやすい 相手ターンを耐えたら生き残った御巫やスター、マックスから展開した魔弾で亜種羅王もしくはリンク4に繋げてキルする ニニはかみくらべ素引きした時に出すのをこちらにする事で1妨害追加する上振れ兼魔法使い族としてセレーネで蘇生してアクセスに繋げる用 マクシムスの効果で相手がアルバス融合体なんかを落としたらダンシングニードルで除外しておく オオヒメの効果で墓地の御巫装備魔法を装備させた際には魔弾モンスターの効果は発動しないため、縦列を無駄に塞がないよう注意する
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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