DC1st突破 レッドデーモン · 卡组构筑
DC1st突破 レッドデーモン:主卡组 42 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
DC1stを突破したのである程度強いことが実証されたレッドデーモン ●審議枠 →コールリゾネーターとストーンスイーパーの枚数の調整 ・コールを増やすと2枚引きしてる場合、クリムゾンソウルで展開が伸びる ・ストーンスイーパーを増やすと相手のフィールド魔法発動に対してSSできる非チューナー ●カードの採用理由やデッキの強み 一度展開が通るとリソース差で勝てる、現代レッドデーモンの1番の強みである バックでの妨害も可能であるためかなり優秀である。 よって何よりも展開を通すことを1番に考え煉獄の災天を採用した。 ウヴァループを同時に採用することによりディスパテルの蘇生効果も利用しやすくなる。 結界像メタビとも数回当たりバックへ能動的に触りに行けるようにエキセントリックデーモンを採用した 明確な弱点としてはクシャトリラなどの除外ギミック、アトラクターもかなりきつい 今回のDCはスネークアイにもクシャトリラが採用されてるケースも多いので向かい風 しかし、環境下のデッキに対しては安定感と継続的なリソース確保、高打点と物量で押せるのでかなり戦える 超融合で捲られる場合もあるが高打点の壁で延命しスカーレッドゾーンとウヴァループで盤面を立て直すことも可能だったため勿論思いが超融合=即敗着という結果には繋がりにくいと思う 誘発のスロットも多く環境によって入れ替えることでかなり戦えるデッキではないかと思う。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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