罪宝十二クシャ · 卡组构筑
罪宝十二クシャ:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
2024.4.3投稿時点で、所持デッキ内で一番使いやすいです。 墓穴、抹殺が入っていないのは、どの誘発を貰っても対した痛手にならないからです。 <メリット> ・屋敷わらし、アトラクター、ニビル、無限泡影の枠は自由枠の為、カスタマイズしやすい。 ・基本どこを引いても強いカードを入れている為、初動・妨害に困ることは無い。 ・展開ルートは特に存在せず、引いたカードを適当に使うだけなので、すぐに使える。 ・手数が多いので、後手まくりも得意で雫や拮抗など無くても返せる事が多い。 <デメリット> ・UR枚数がそこそこ多い。 ・十二獣関連のみ引いた場合、妨害がドランシアのみになりやすい。 ・アトラクターもしくはアライズハートまで展開した場合、シルウィアが腐ってしまい、1妨害減ってしまう。 ・手数が多いといってもモンスター効果だよりな面があるせいで、メタビ対面でバックに触るのが難しい。 ・デッキ内最大打点が(フィールド魔法抜きで)3000の為、耐性が強固なモンスターを相手にした時突破がしづらい。 OCGと違いマスターデュエルでは、十二獣がほぼフルパワーで戦えるので、十二獣デッキを作っておくのは結構おすすめです。(必要URも少ないし) 安定して戦えるデッキが欲しい方は、是非作ってみてください。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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