幻变骚灵 · 决斗三角 融合/超量/连接 · 卡组构筑
幻变骚灵 · 决斗三角 融合/超量/连接:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
幻变骚灵很可能只是事后才硬绑给幽灵女孩〔Ghost Gal〕的卡组,因为一群长得像生殖器的怪兽,实在很难让人相信和她有关系。 这次“哎呀,搞错了”最后也反映在卡组本身:套着TOSS时期典型的那种特定、到处露弱点、最终又不可靠的“平衡”设计〔拜科乐美所赐,最后只会失衡或没存在感,没有中间地带〕,而且本家要问世就得有人绞尽脑汁,更别说后续支援。结果是货真价实的怪胎:没什么长远发展空间,操作衔接断裂,卡差方面过度自罚,只靠那些据说能把整副黏起来的超模牌——多重伪装者、协定、十六进赫斯提亚——勉强维系。 后面又来了一波蠢得更惊人的支援,建议幻变骚灵改走更偏展开的流程,却不提供足够燃料;真正的补点效果读起来像个笑话,尤其出了查询帕克和恶意无线提供者,却不给连接1〔还没提渗透佩莉呢〕。 这么灾难的状况下,要让卡组运转所需的场面资源〔别忘了,作者说得先把连接2十六进赫斯提亚送墓才能起动〕,最后只好靠通用牌把对方拖得极慢〔当然是禁掉互动,所谓中速/控制不就是轻量封锁吗?〕,再利用赫斯提亚无效效果没每回合次数限制这一点〔然后他们还说……〕:于是魔术师双魂和混沌之幻像登场,帮忙补这个窟窿。〔赫斯提亚②是无次数条款的魔陷无效,但每次仍须解放其连接区的幻变骚灵;③检索每回合只能1次。〕 我怎么打出连胜的来着?啊,对,靠运气和滥用糟糕机制。当然就是这样。游戏王什么时候是让对方也能玩了?〔Joshua Schmidt要是说相反的话,那可真苦了他。〕 这份表改自LLewliet版本〔换句话说,恶劣得多〕。如果以为我不会把这小家伙带来的痛苦拉满,你一开始就不该信我。哎呀,已经晚了…… 写到这里,有时真忍不住惊叹,TOSS环境这种骗局,到底是怎么被宣传、炒作得这么成功的…… 还有,谁来把纯爱妖精从我眼前拿走。 来源:Master Duel Meta 原作者:Shinryū Hazama 原站发布时间:2025-11-17T05:08:06.527Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/duel-triangle-fusion-xyz-link/november-2025/altergeist/shinry%C5%AB-hazama/p2qbt/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Shinryū Hazama
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