炎王 · 大师 I · 卡组构筑
炎王 · 大师 I:主卡组 45 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
冲大师 I 不知怎么还挺轻松。到大师 III 后,我打出十连胜,对手有很多码丽丝,以及少量封锁和再世。大师 V 时主要是自鸣天琴和青眼,有时打起来相当痛苦。 我加渊兽,是以为会遇到更多巳剑/自鸣天琴/青眼,但离开大师 V 后一个都没再遇到。它们还是稍微帮忙干扰了码丽丝,不过多数时候,我更觉得是对方打错了或太贪,而不是渊兽有多离谱。 超融合在很多对巳剑和自鸣天琴的对局里都很关键,融掉三只怪兽做捕食植物 三首剧毒穗叶藤龙,对它们很伤,青眼也一样。不过对码丽丝就有点弱,因为它们能把那些怪兽都再叫回来,你等于白白亏了大约两张牌;但它还是能处理合协码语者,所以主要取决于对方怎么摆场,以及有没有打错。〔译注:三首剧毒穗叶藤龙需要场上三只暗属性怪兽;“都再叫回来”是作者的对局概括,复活仍需各卡的实际效果与资源。〕 手坑方面,不同时摸到几张,大多数时候就跟没有一样;一张灰流丽或无限泡影,对强力卡组根本不起作用。抽牌小丑与封锁鸟大概最好,因为很多人都塞大量引擎,比如巳剑、刻魔或千年。不过,它对码丽丝又很差;对雷热涡炉则还行,前提是对方从时空之七皇起手。 卡组的 MVP 肯定是朱罗纪卡:第零回合就能把对方场面炸光,简直离谱。不过我也得承认,多数时候第零回合的斑龙会吃灰流丽/墓穴指名者,或者对方有闪刀机-黑寡妇锚/禁忌的一滴。但只要陨石落下来,收益就巨大,尤其对后场卡组。〔译注:“第零回合”指自己首回合到来前的对方回合;小行星龙须在墓地,并除外包含自身在内的两只朱罗纪,才能按同调召唤叫出陨星龙。原文未完整写出这些资源的准备步骤。〕 总体来说,以后有几处我会改:可能去掉超融合,加更多多多迷宝和炎王兽 巴隆。我觉得有些局面缺了他,或者他本能改变很多事情。以后带一张墓穴指名者,大概值得。我觉得炎王从现在起只会更好。我个人资料里有些回放,有兴趣可以看,不过我没特意挑选,只是加了最先看到的几场。如果中了多多迷宝・噗噜海月或增殖的Z,手里又有超融合,或者足以撑过一回合的手坑,那就别动,直接过。如果中了多多迷宝・软绵雀精,就别进额外;根据手里的炎属性怪兽,仍能安排出不错的打法。 最后,别忘了灵主王之波动会关掉抽牌小丑与封锁鸟。我在大师 V 忘了大约五次,也因此输过几局。另外,放《一拳超人》主题曲时,这套表现更好,真没开玩笑;那就是十连胜的唯一原因,相信我。〔译注:波动从手牌发动后,才限制这次决斗中之后的光、地、风属性怪兽效果发动;已处理的抽牌小丑与封锁鸟效果不会被它追溯取消。这里只是作者谈播放主题曲,没有歌词引用。〕 314-786-331 来源:Master Duel Meta 原作者:ShowStopper 原站发布时间:2025-10-31T16:14:49.094Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/october-2025/fire-king/showstopper/G_m-8/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:ShowStopper
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