電脳界ジェネレイド【MD】 · 卡组构筑

電脳界ジェネレイド【MD】:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

電脳界の打点問題、ジェネレイドの展開力の低さを互いの強いポイントで相殺したデッキ構成です 基本的には先行制圧をするコンセプトです。 展開ルートとしては ヂウロンや、下級電脳モンスターを活用チューナーの数に応じてスターダストチャージウォリアー、コーラルドラゴンを出すかを使い分けてベアトリーチェ、浮鵺城を出すのを目指す 展開をしたレベル6モンスターを活用し、まずベアトリーチェを出す、ベアトリーチェが出たら効果でマルデルをデッキから落とす(※手札にマルデルがあり、チンロンやシェンウーの手札コストで墓地に落とした場合ベアトリーチェの展開は必要が無くなる) 墓地のマルデルを残りのモンスターで浮鵺城を出し効果で蘇生、マルデルの効果でステージをサーチ マルデル、浮鵺城を元として、余裕がある場合はチュチュエの墓地効果でレベルを上げた電脳レベル6モンスターを素材にレイヴァーテインを召喚(この時余裕があればレイヴァーテインの素材が多少減ってもシェンシェンを出すとジェネレイドの妨害が通りやすい) ステージを敷いて終わり 相手ターンにステージ効果でハールを出す、というような形になっています レイヴァーテインを出す時にシェンシェンを出しておく理由としては、相手ターンにレイヴァーテインの効果を発動した時、シェンシェンの効果でレイヴァーテインが除外されるので墓穴ケアを出来レイヴァーテインの除去効果を通すことが出来るという点が出す理由となります。 レイヴァーテインの効果で出したオルムガンドのドロー効果をステージ効果で出したハールを活用する事で2ハンデスが追加で出来ます。 電脳カードが手札に来ず王カテゴリーカードのステージやヴァラを活用出来そうな際はジェネレイドルートで展開しレイヴァーテインを出しステージを引くことで相手ターンにはハールを出したりと妨害を作ることが出来ます。 また、ハールは自身とトークンをリリースすることで、スキドレを発動しても無効効果が使えますし、レイヴァーテインもリリースで発動なので、効果を使って相手の盤面を除去することができます。ただこの際出すオルムガンドはスキルドレインの効果で攻撃力、守備力共に0になるので、守備表示で出すようにしないと火力で押し切られる場合がありますのでその点注意ください。 【追記】 MDでも赤き竜、マスラーOと言った強い汎用12シンクロが追加され、クシャトリラを見かける事も少なくなったのでエクストラの方を改良しております。赤き竜から9シンクロ参照でアビスを出す、と言う動きが出来るようになりましたが、上振れ次第で12シンクロ参照からスーパーノヴァやコズミックブレイザーのようなモンスターを出す事もアリだと考えております。

主卡组

额外卡组

副卡组

作者与来源

作者:Neuron 同步

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