龙辉巧 · 大师 I · 卡组构筑

龙辉巧 · 大师 I:主卡组 60 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

上个月还有点未竟之事,所以得把它处理掉:按我自己的方式玩辉龙机巧,打上了大师一,而且刚好赶在御剑上线前。 环境显然还是之前那坨****,不过有一个关键区别:雷热涡比上个月稍微多了些。这得“感谢”一下DC顶尖决斗者们。 改动: 和上个月相比,主要区别是多放了辉龙机巧-天棓二纽兹,又加入仪式的准备和古圣戴 萨拉维思,更专注于虚无之统括者这套小游戏。我拿掉了攻击力4000的辉龙机巧仪式怪兽,因为那两只都很少派上用场。仪龙机巧-降星:象限仪对真正的重坑卡组可能有用,但这种对局几乎见不到;仪龙机巧-降星:天龙差不多每100场才有一次作用。 此外,我多放了三战之号,也给它配了真正可用的检索目标:起初用了耳边风风鸟和神鹰羽毛吹雪,后来都去掉,改放魔炮战机 达磨羯摩。再把一些原本放3张的卡减到2张,因为对我这种构筑来说,这样感觉正确,而且很可能确实正确。腾出的空间放了日全食之书,这张解场牌用途广,还能保护自己的展开,或骗出灰流丽。 游戏计划: 总体目标是在场上留下虚无之统括者、仪龙机巧-降星:龙枢、I:P百变莱娜和超魔导龙骑士-真红眼德拉古恩中的若干只,组成终场。 MD充斥着设计糟糕、效果持续生效的手坑,所以虚无之统括者是必需的。在这个环境,必须时刻预计对手会有增殖的Z、多多迷宝・软绵雀精等等,而虚无之统括者是引擎内对付它们的办法。因此,这副卡组围绕顶着干扰做出虚无之统括者展开。目标基本就是检索到它,再把2个以上的怪兽单位摆到场上。 顺带一提,除了虚无之统括者以外的另一根支柱——超魔导龙骑士-真红眼德拉古恩,也能从这种打法中受益很多。 有一件事要知道:超魔导龙骑士-真红眼德拉古恩在这里真是*******好用。 召唤出虚无之统括者以后,渊兽 玛格纳姆特等渊兽以及原始生命态 尼比鲁这类卡也会受到特殊召唤封锁,让你更能放手操作。 不过,除了专门解场的卡组以外,通常其他卡组都会带取对象处理虚无之统括者的手段,例如无限泡影。我们不当b****、不靠抹杀之指名者,而是堂堂正正打游戏王,用引擎去找到解决办法。 我考虑过一段时间放宣告者手坑,最终还是选择了古圣戴 萨拉维思,一张用途广泛的保护牌。这也是仪式的准备在这里特别好的原因:它能检索电子天使-弁天-或古圣戴 萨拉维思。搭配辉龙机巧-天棓二纽兹/辉龙机巧-右垣一阿尔法,抗干扰能力很强。 对局方面,因为字数快用完了: 后攻打码丽丝往往会输,不过有时还是能赢;先攻没什么问题。对雷热涡的对局非常好,其他对局也稳。 来源:Master Duel Meta 原作者:Strider 原站发布时间:2025-10-07T21:14:11.051Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/october-2025/drytron/strider/mAYkA/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Strider

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