弈勇 · 大师 I · 卡组构筑
弈勇 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
用弈勇娱乐伙伴卡组,在第 45 赛季打到大师 1。 和上次构筑、打法几乎没变化。 大师 5 到大师 1 的胜率是 56.3%,场次记录:58-45。 https://www.masterduelmeta.com/top-decks/rating-duels/august-2025/vaylantz/%E5%8A%A0%E8%97%A4/64uk_ 到大师 3 时,胜率掉到大约 40%, 所以把场地魔法缩成 1:1,换入三战之才。 之后胜率回到了 70%。 我个人觉得,要避免卡手,场地最好尽量按 2:1 或 2:2 带。 不过这环境让人觉得,即使打破这个比例, 也有必要带能增加操作次数或干扰的牌。 沧怒龙也可以考虑拔掉。 能把沧怒龙做出来的时候,往往是对手几乎没丢手坑干扰。 这种情况下,对方卡组很可能带了魔法解场牌。 只靠沧怒龙根本挡不住。 那还不如用高帽兔代替,增加干扰次数。 当然,这也取决于超融合有多流行;不过我平时都会防它,所以不清楚实际占比。 ──────────────────────────────────────────── 用弈勇娱乐伙伴卡组,在第 45 赛季打到大师 1。 和上次构筑、打法几乎没变化。 大师 5 到大师 1 的胜率是 56.3%,场次记录:58-45。 https://www.masterduelmeta.com/top-decks/rating-duels/august-2025/vaylantz/%E5%8A%A0%E8%97%A4/64uk_ 到大师 3 时,胜率降到大约 40%, 所以把场地魔法减到 1:1,改带三战之才。 之后胜率恢复到 70%。 我个人认为,为避免卡手,场地最好尽量按 2:1 或 2:2 带。 即使打破这个比例,也有必要带能增加操作次数或干扰的牌—— 这就是我对当前环境的感受。 关于进化帝・沧怒龙,我也考虑过把它删掉。 能做出沧怒龙时,对方往往几乎没有用手坑干扰。 而这种情况下,对方卡组持有魔法类突破牌的可能性较高, 只有1只沧怒龙根本挡不住。 既然如此,不如改出影法师 高帽兔,增加干扰的次数。 这也取决于超级融合流行到什么程度;我平时都会防超级融合,所以不清楚它实际占了多少比例。 来源:Master Duel Meta 原作者:加藤 原站发布时间:2025-09-26T04:09:07.324Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/september-2025/vaylantz/%E5%8A%A0%E8%97%A4/ptlBu/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:加藤
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