神艺 · 大师 I · 卡组构筑

神艺 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

环境挺有意思,除此之外不知道说什么。难以相信KONAMI没给我们狱神补强,不过也只能这样了。 构筑很标准,当前环境里神艺杰作-继承-算是必需品,否则烙印就能摆只吞喰圣痕之龙在那里瞪着你。做个身材够大的创狱神 涅瓦或守护者・客迈拉,直接打过去。〔译注:Dogma结合烙印与全抗语境还原为吞喰圣痕之龙。继承融合召唤时若场地区域有卡,会加500攻击力;涅瓦/客迈拉由3300升至3800,可战斗突破通常满足②时3500攻击力的吞喰圣痕之龙,仍须满足融合素材、攻击与实际状态条件。〕 我也为了同样的理由带了神艺逆转-动荡-:继承把本家牌洗回去,动荡再把除外的继承取回来,这种资源战循环经常用得上,感觉能一直打下去。〔译注:动荡②须为发动神艺学都的效果而被送墓;两张卡各有效果使用次数、目标与限制,作者所说的“无限”是对循环续航的概述。〕 本家怪兽的比例也是同一思路,每种放2张:这样一张被冰剑龙除外后,卡组里还留着另一张,后续回合还能用。〔译注:这是作者对比例的概述;当前卡表的珐艺美忒实际为3张,其余相关本家怪兽多为2张,保留同步卡表。〕 来源:Master Duel Meta 原作者:The Mad Walrus 原站发布时间:2026-08-09T06:14:27.384Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/august-2026/artmage/the-mad-walrus/k6npd/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:The Mad Walrus

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