ツインテール化催眠ASMR · 卡组构筑

ツインテール化催眠ASMR:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

誘い輪舞で奪ったモンスターに学習装置を装備させるネタデッキです。 ツインテールをモチーフに構築されています。 【00.導入】 1枚初動、コスト手札1枚。 神巫からオオヒメアルテストを並べベアトリーチェを召喚します。ベアトリーチェで迷わし鳥を落としオオヒメ蘇生します。次ターンに誘い輪舞を落としてコントロール奪取をします。 ※コストに上記の装備をつかう場合、学習装置の墓地送りが可能です。 ※蘇生したオオヒメはエクシーズ素材にすることで除外されないので再利用可能です。シグルーンの自己SSを組み合わせることでアルテストも再利用できます。 【01.ブラダマンテ】 被戦闘破壊時に相手を装備するため色々な表現が可能です。 ※シグルーンの自己SSに利用します。 ※アソフィールがいる場合、装備カードサーチにも利用できます。 【02.ヴァルモニカ】 魔法罠ゾーンの装備魔法を聲で挟んだり、ATKダウンや相手に選ばせる効果を使います。 ※シェルタで手札交換をします。 ※☆4が並びやすくなるためアソフィールを出しやすくなります。 【03.転晶のコーディネラル】 非ツインテールモンスターですが、オオヒメを送りつけることで催眠感を高めた表現に繋げられます。 ※送りつけたモンスターをアソフィールで回収し、場を整える使い方もあります。 【04.スプライト】 神巫へのアクセスに利用します。 ※ギガンティックなスプライトは演出も合わさりR-18表現を含むように繋げられます。 【05.解除音声】 思いつきません。友人にはキスキルの中身でトドメを刺されました。現れる肉体…0へと向かうLP…見事でした。 相手に委ねるのが美かと思います。 思いついてはならぬのです。 LP500以下、Pゾーン聲なしの場合、ヴァルモニカ魔法を使い、相手にリーサルを委ねることが可能です。 ※ターン1にはなりますがシグルーン様で聲をどかすだけが可能です。 アイコンのオススメはジーニアス+洗脳フレームになります。俯き加減、口の開き加減、彼自身のオタク感……最高です。 コイントス時、イヤホンの位置の真横に来るネームでさらに繋げます。

主卡组

额外卡组

副卡组

作者与来源

作者:Neuron 同步

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