アザミナデモンスミススネークアイ · 卡组构筑
アザミナデモンスミススネークアイ:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
驚異の初動17枚、誘発14枚 【デッキの構築について】 ・メインデッキに蛇眼の大炎魔を採用する場合は蛇眼神殿必須。採用せずに誘発や他の枠に割く場合は不要 ・うらら、ドロール、墓穴、抹殺の計9枚は可能な限り全採用したい所。展開系デッキの宿命でもあるが、とにかく相手のGやフワロスがキツい。エクセルやポプルス、トラクトゥスや篝火などのサーチ系の展開札を使用した後即座にドロバを起動しても展開に支障は出ないので展開中でも気にせず使ってOK。 ・とはいえ手札誘発のドロール2枚(フワロスも好み?かな?)は自由枠。ヴェーラー、わらし、ニビル等々お好みで。ニビルは通常召喚からナンナにつなげる行動が取りづらいのでおススメはできません。 ・刻まれし魔の詠聖の2枚目は追走劇、ワンフォーワン、三戦の才等々自由枠寄り。デモンスミスの規制がまだ緩いので順当に詠聖でよさそう。 追走劇を採用する場合はEXのディエスイレ・トロイメアフェニックスをセレーネ・アクセスコードに変える方がよさそう。 ・EXの枠について、レイジング・ジーランを採用するプラン、セレーネ・アクセスを採用するプラン、ディエスイレ・トロイメアフェニックスを採用するプランに分かれる。現状はディエスイレ・トロイメアフェニックスで良さそう。 【回し方について】 ・基本展開はスネークアイと同じ。エクセル通常→ポプルスサーチしてSS(特殊召喚)→神殿サーチ→大炎魔貼り付け→ポプルス1体でリンクリボーSSして貼り付け効果は破棄→大炎魔効果でポプルス貼り付けにしてSS→エクセル効果で貼り付けポプルスコストにオークSS→オーク効果でエクセル蘇生しつつポプルス効果で自信を貼り付け→オーク効果で貼り付けにしたポプルスコストにフランベルジュSSまで。 ここからマスカレと咎姫につないで(ニビルケアするならフランベルジュ残し)最終的にアポロウーサ、マスカレーナ、適当な妨害モンスターのような盤面を目指す。ニビルケアをするためにフランベルジュを盤面に残してマスカレーナを貼り付けにしていつでもSSできる状態にする展開でもOK。相手ターンにSSしてウーサを立てて3妨害を構えつつ後続の確保もできる。 このメイン展開にアザミナとデモンスミスが絡む。時と場合によるので一概にこうとは言えないため、手札と相談しつつ本筋を通すためにデモンスミスやアザミナで誘発を踏んだり、あらかじめ妨害を構えて展開する...くらいの認識で大丈夫です。 アザミナ展開は、財宝の欺き発動、聖なるアザミナサーチ→聖なるアザミナ発動、欺きコストにルシエラーゴSS(手札に初動が他にもあればシルヴィアSSから妨害構えても可)して罪宝狩りの悪魔サーチ→罪宝狩りの悪魔発動、ディアベルスターサーチ→ディアベルスターSSして原罪宝セット→原罪宝発動、エクセルSS→スネークアイ展開に デモンスミス展開は動画やネット記事で死ぬほど上がってますので見て覚えてもらった方が楽です。RYU実況チャンネルさんの 【デモンスミスとは?】 で始まる動画とか結構わかりやすいかもです。 ・咎姫が場にいる時は炎属性しか特殊召喚できないので注意。自信を巻き込んでウーサSSも不可能です。 ただし、ディエスイレをあらかじめ立てた状態で自身の効果で咎姫の効果を無効化することで無理やりアポロウーサにつなげられるというやり方もあります。トラクトゥスを絡めながらの展開なら可能性としてあり得るので覚えておくといいかも? ・[小テク?]フランベルジュとディアベルスター、スネークアイ初動を合わせ引きして誘発等で展開が止められた時?等でたまーに使える。蛇眼神殿等でフランベルジュを貼り付けて軽く展開して墓地にスネークアイのチビ2体ほど溜めた状態で貼り付けフランベルジュをコストにディアベルスターを出すとそのまま墓地からスネークアイのチビが湧いてリンク値を伸ばせる。 【回してみての感想】 ・10回に1回くらい事故る。と言っても、うららや泡をもらうと展開が止まる手札になるっていう感じ。最初期の天盃も同じくらいの事故率だった気はするので概ね問題なしかな? ・大炎魔と邪眼神殿セットが事故要因に絡むケースがかなり多い。ここを初動に変えるのは不可能に近いので、うららやヴェーラーで止められた時の対策で三戦の才×2を入れるのはかなり有効?ただし誘発貫通力が若干落ちるのでそこだけ警戒。やってて気になるようならイジる感じで良さそうかな?
主卡组
额外卡组
副卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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