弈勇 · 积分决斗 · 卡组构筑
弈勇 · 积分决斗:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
第44赛季,我用弈勇娱乐伙伴打到积分1600。 感觉继续冲还能更高,不过暂时先停在这里。 终场通常以鹰头狮路线为目标;但会根据展开中对方的反应(连锁提示时点/延迟),有时改走阿波罗萨路线。 两条路线都考虑了超融合,所以避免把同属性怪兽,或阿尔克托斯ⅩⅡ+暗属性怪兽一起摆出来。 如果对方开抽牌类手坑,就以高帽兔收尾,再配手坑撑过回合。(阿尔克托斯是地属性融合怪兽;与暗属性怪兽合在一起,能满足捕食植物 魔星花龙的“融合怪兽+暗属性怪兽”素材要求,实际仍按对方额外目标与其他限制判断。) 鹰头狮路线:阿尔克托斯ⅩⅡ+梦魇曲・格布林+梦魇曲・鹰头狮+沧怒龙(+西园),娱乐伙伴 异色眼仆从。(原文没说明仆从留手还是在场,也没写全部中间步骤;须满足连接区和各卡效果条件。) 阿波罗萨路线:阿尔克托斯ⅩⅡ+阿波罗萨+高帽兔+沧怒龙(+西园),娱乐伙伴 异色眼仆从。 雷热涡炉进入环境后,我砍了古遗物-朗基努斯,增加抽牌小丑与封锁鸟。 目前放2张灵主王之波动,把手坑总数控制在13。 与其他主流卡组相比,弈勇初动更少;我觉得再减灵摆怪兽,会损害展开能力。 场地放2张真罗万象。 以前放2张百识公国,但妥协展开时有时没法把它破坏;对方开自己的场地后,反而利用了它的效果,所以百识公国减到1。 轨迹的魔术使放1,奇迹的魔剑士放2。 曾遇到叫出奇迹的魔剑士后立刻吃尼比鲁,不知道该怎样重建场面,于是加了第2张来补救。 当然,只放1张轨迹的魔术使也会有不方便的时候;综合考虑哪些情况最少发生,目前还是决定只放1张。 ──────────────────────────────────────────── 用弈勇EM(娱乐伙伴)卡组,在第44赛季打到积分1600。 感觉努力的话还可以冲得更高,不过先在这里停一停。 终端以梦魇曲・鹰头狮路线为目标,再根据对方出现连锁响应延迟的情况,决定是否改走召命之神弓-阿波罗萨路线。 两条路线都会防超级融合,尽量避免并排留同属性怪兽,也避免让针渊之弈勇-阿尔克托斯ⅩⅡ与暗属性怪兽一起留场。 如果吃到抽卡类手坑,就做影法师 高帽兔,再配合手坑撑过去。〔译注:根据响应延迟判断持牌是作者的经验,不能保证准确;原文是终端选择原则,未给出完整展开。〕 鹰头狮路线:针渊之弈勇-阿尔克托斯ⅩⅡ+梦魇曲・格布林+梦魇曲・鹰头狮+进化帝・沧怒龙(+弈勇之射手-西园)、娱乐伙伴 异色眼仆从。〔译注:这是原作者的终端列表,未说明具体素材、位置和召唤顺序。〕 阿波罗萨路线:针渊之弈勇-阿尔克托斯ⅩⅡ+召命之神弓-阿波罗萨+影法师 高帽兔+进化帝・沧怒龙(+弈勇之射手-西园)、娱乐伙伴 异色眼仆从。〔译注:这是原作者的终端列表,未说明具体素材、位置和召唤顺序。〕 雷热涡炉登场后,我删掉了古遗物-朗基努斯,增加了小丑与锁鸟。 灵主王之波动只放2张,是因为想把手坑总数控制在13张。弈勇与环境卡组相比,启动牌本来就偏少,我觉得再删灵摆怪兽就会影响展开。 弈勇世界-真罗万象改放2张。 如果百识公国放2张,自己的场地区域就经常会留下百识公国。 而在妥协展开等情况下,没能破坏它时,对方再贴出场地魔法, 就能利用它的效果;我已经遇到过好几次这种情况。 超越灵摆・轨迹的魔术使放1张,超升灵摆・奇迹的魔剑士放2张。 出过超升灵摆之后再吃到尼比鲁时,我不太确定该怎样重建场面,因此选择用第2张超升灵摆来重新组织场面。 只带1张超越灵摆当然也会有不方便的时候,但在考虑哪种情况最不容易发生后, 目前还是决定只带1张超越灵摆。〔译注:重建仍需足够的素材、灵摆资源和合法召唤位置,原文没有完整复原路线。〕 来源:Master Duel Meta 原作者:加藤 原站发布时间:2025-08-25T22:22:22.686Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/rating-duels/august-2025/vaylantz/%E5%8A%A0%E8%97%A4/64uk_/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:加藤
返回首页 · 非游戏官方网站