闪刀姬 · 主题编年史 · 卡组构筑

闪刀姬 · 主题编年史:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

这次活动简直惨不忍睹,因为有些离谱的人居然觉得,禁掉墓穴指名者,同时让幻创之混拼恐龙等好几种手坑满3,是合理的。 希望活动结束后,他们能闭嘴,不过我很怀疑。 闪刀姬是仅有的4种值得一提的卡组之一,另外还有朱罗纪、六武众,以及控制/封锁卡组。即便巅峰时期,闪刀也一直只是中等强度;只不过魔法没有一回合一次,再加上交闪那张东西,实在把这个平衡补过头了。 这套的打法是什么?随便甩点东西,冲。还能是什么?他们还说这套需要技术呢。 小丑与锁鸟:关掉六武众,也能拦软绵雀精。他们还想把这场错误的活动做得平衡,到底嗑了什么? 灰流丽:这种把常用应对牌都删掉的活动里,灰流丽当然“永远很平衡”。我真想象不出科乐美员工设计它时,脑子里有多天才。不过禁掉墓穴指名者,真是好主意啊,效果可真好。 闪刀姬-零:叫Rei,不是Raye,谢谢。虽然我知道你对连闪的效果有点过于兴奋,但不能就以卡梅莉娅加连闪,或者雫,再加墓地里的零来结束回合。只希望你不是用飒堆交闪,再让篝捡回来。 闪刀姬-萝杰:只用一张萝杰,作者也叫她Zero,能做的事多到这里列不完。她真是多用途战机、泽克、连闪那些更复杂操作中的利器。而且通常召唤零应该只是应急手段……至少我希望你是这么玩的。 软绵雀精:满3。到这地步,他们还不如留下增殖的G。没错,它对游戏有害,但至少能更诚实地表示,他们既不愿意、也没能力修好这个活动。不过当然,所谓限制真的把它控制住了,就像无限泡影一样。信就完了。 神鹰羽毛扫:你看,三战之号能用,而交闪又不停抽牌。有控制卡组在,这大概是活动给所有人最好的礼物。 增援:居然还有人觉得,墓地没有零或萝杰也能玩。照这样下去,我早晚要笑到咳血。 闪刀术式-烈火重燃:鉴于干扰波那么烂,进阶玩法就是在墓地有3+张魔法时,先炸自己的怪兽,再只为炸对方一张后场。尤其是交闪零式,它的存在至今都让我烦躁。 三战之才:只配合三战之号用。因为无限泡影,以及抽卡到准备阶段就直接丢出来的那些效果,都能绕开它。除此之外,它就是不该印出来、也不该允许使用的超模卡。跟三战之号不同,它只有在主要阶段中对方发动过怪兽效果时才可用。所以你能理解两者的数量为什么不同。 闪刀起动-交闪:垃圾卡,别放。我甚至不明白它以前为什么被禁。然后我就因为说了这话,被闪刀学院开除了。啊,所谓言论自由。 三战之号:一半时候负责抽到解牌,一半时候给连闪打工。想想这里放了多少张魔法。 闪刀空域-零域:CL1零域,CL2零。有时也会被连闪或多用途战机送走。运气好的话,还能清掉堵在主要怪兽区里的东西。 闪刀机关-多用途战机:很难同时凑到它和其他所需的牌,但这张卡让对面投降过太多次。虽然有三战系列以后,它没那么必需了,不过零域还在,它就仍有价值。也能帮助处理复杂的连锁,在那之后你居然还有素材出LINK-1。 闪刀机-大黄蜂无人机:交闪和黑寡妇锚都没法找时,这是我用雫检索的备选目标。跟连闪一样,它能在没有零或萝杰时做出连接怪兽。这个思路确实糟糕,但考虑到飒和雫,甚至更糟的LINK-2以上怪兽,你永远不知道什么时候会需要它。 闪刀机-鲨鱼加农炮:能拦一些墓地操作,例如幻创之混拼恐龙,有时还能抢怪。主要是凑墓地3+张魔法,以及帮忙召唤阿萨蕾娅・节制。顺带一提,墓穴指名者被禁了。 闪刀机-黑寡妇锚:没有一回合一次,速攻,手里只有交闪时,也是多用途战机很好用的送墓对象。只对效果怪兽有效;如果怪兽在同一连锁中已经被无效,就不能继续抢控制权,而且还需要前置准备。跟禁忌的一滴有冲突。还有,不行,它不能消掉交闪零式的限制! 禁忌的一滴:基本上是黑寡妇锚和连闪之间的一种折中选择,虽然跟锚有冲突,但能让对方无法互动。这次活动能放3张。不过当然,继续让它合法吧。天杯龙拿它揍你,显然还没揍够。我相信它配上当前这套同样选后手的本家,一定会有不一样的结果,对吧? 闪刀启动-连闪:如果不是周围一堆“必须连接召唤”的怪兽,它本来会很有帮助。它们包括:1“缺乏可靠的除怪手段,外加莫名其妙的加攻条件”;2“墓地魔法不够就自行退场,只为炸一张烈火重燃显然也能处理的卡”;3“魔法在3张以下时更随机”;4“认识一下这位潜在的清场者”;5“必须被战斗破坏才发动,外加挑剔得离谱的吸怪”。还有“每回合只能召唤一次篝”。不过关键时刻,它确实能帮忙凑齐墓地3+张魔法,尤其配合交闪,以及其他花哨的魔法操作……但你来这里不是看这些的,你想看斩杀,对吧?那祝好运,朋友。〔译注:这里第2项的阿塞蕾娅在墓地魔法不超过3张时是送墓,并非破坏;第5项节制的吸怪①在特召时发动,战斗破坏触发的是②苏生。〕 无限泡影:更好的效果遮蒙者,能放3张,还能绕开三战之才。多么绝妙的主意啊,科乐美,厉害。来,让我一边用魔法轰炸你,一边让你的展开停下来,再靠软绵雀精把所有牌都抽上来。 闪刀姬-篝:篝之于交闪,就像召唤魔术之于阿莱斯特。梗都自己长出来了。 闪刀姬-雫:不仅能促成前面说的那些惨案,还能借连闪反复使用;在对方回合用连闪送走卡梅莉娅后,也能挡住山茶那套操作之后的反击。但最妙的是什么?结束阶段可以先处理雫,再处理多用途战机,把后者的收益拉满。〔译注:雫同名每回合只能特召一次,借连闪再次使用须符合这条限制,不能在同一回合反复特召雫。〕 闪刀姬-飒:飒负责供货,篝负责收货,雫在一边生闷气。但最重要的是,它能堆零,这一点我很少看人提到。它配合篝和连闪也是很好的斩杀手段。真希望其他怪兽也都像这三张一样好,而不是弱得可怜。它有可利用的连接箭头。 闪刀姬-腕:其他LINK-1被处理、零复活之后,腕用来在战斗阶段救场。回血基本没意义,至少阻止攻击能持续一阵。攻击力还是可怜的1500,不过能帮助在LINK-1之间轮换。它有可利用的连接箭头。 闪刀姬-泽克:我个人非常喜欢那套装甲,却只能让萝杰穿,真是b0ll0cks,不过也罢。它能打不少伤害,有个偏弱的干扰,还能疏通主要怪兽区,是LINK-2。而且必须连接召唤。科乐美,我们离一张好卡就差那么一点点,就一点点! 闪刀姬-阿塞蕾娅:理论上可以再炸一张后场,或者怪兽。实际上,自肃、惩罚,以及坚持要求连接召唤,让我讨厌死这张卡了。科乐美,这是一套瑞士军刀式的工具卡组,不是比谁会自爆。做张好卡怎么就这么难?它有可利用的连接箭头。 合体术式-交闪零式:潜在的清场手段,要靠连闪或烈火重燃移走,后者确实也是一种选项,而且箭头是人类见过最烂的。甚至不能靠黑寡妇锚让它当连接素材,因为不能当连接素材的限制仍会保留。嗯,至少萝杰比较容易送走,算是吧。不过它确实能在一定数值范围内无效怪兽,这当然很“必要”。天啊,要是闪刀不一直拿这些设计给自己找麻烦就好了。 闪刀姬-卡梅莉娅:除了配合连闪和阿萨蕾娅・节制,也可以用来堆零或萝杰。又一张“精彩”的LINK-2。 闪刀姬-阿萨蕾娅・节制:我真没想到还能看到只有被战斗破坏才发动效果的怪兽。这算什么,杀手番茄吗?总之,它能吸怪,数值门槛跟交闪零式一样;把装备怪兽送去墓地时,也可能触发它们的墓地效果。她甚至不靠装备获得攻击力来多打伤害。因为闪刀真的太擅长打伤害了,对吧?对——吧。〔译注:原文把两种效果混在一起:①吸怪在特召时发动,对象攻击力为2500以下;②才由战斗破坏触发并苏生其他闪刀怪兽。交闪零式①则要求攻击力2500以上,两者门槛方向相反。〕 星杯战士 宁吉尔苏:我从没用过,主要因为忙着做其他操作。这张最适合疏通区域,或者配合零域,也是这套处理不会成为效果对象的怪兽的唯一手段。它确实是张好卡,但素材只要连接怪兽,所以我没用上。无论如何,多一个干扰。大概是给有品位的人准备的吧。 解释完了,让我清静会儿。 来源:Master Duel Meta 原作者:Shinryū Hazama 原站发布时间:2025-08-24T01:01:34.195Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/theme-chronicle/august-2025/sky-striker/shinry%C5%AB-hazama/epD8o/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Shinryū Hazama

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