炎・風属性 - デュエルトライアングル · 卡组构筑
炎・風属性 - デュエルトライアングル:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
うららを使える強みと炎に絞ってインパルス採用したく炎王で挑みました。 石油採掘はうらら回収手段としておしゃれ採用です。 思ったよりミッション達成に手間取ってしまい構築変えた方がいいかと思う点をいくつか記載しておきます。 ・青眼環境の弊害 聖域からのガルドニクスエタニティを決めたかったのですが、青眼が多いためかハーピィの羽根箒がやたらと飛んできました。 そのため聖域を残しておけない試合も多かったです。対策としてはフレイムタンを場に用意することでできますがどう展開してそういう盤面にするかまでの試行錯誤をできませんでした。 マスターデュエルにはフェスで新しいルールどんどん作ってるけど、試行錯誤する時間もない上に、そもそも次がいつかわからないから考える気になれないというのをなんとかしてほしいですね。 ・三戦の才 いらない。というか使える機会が少なかったです。 無限泡影がどの属性からも飛んでくるからというのもありますが、青眼が展開札としてエフェクトヴェーラーを温存することも多いためもあります。 そのため無限泡影、エフェクトヴェーラーって2枚使わせてからやっと使える札になるので正直微妙でした。 以上の2点を鑑みてデッキ変更すればより上手くいくと思います。 余談なんですが引いて活躍しなかったことがないので倶利伽羅天童は増やしてもいいかもしれません。SSにターン1ないですし
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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