幻魔を刻む · 卡组构筑
幻魔を刻む:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
幻魔をなんとなく考えていたところデモンスミス混ぜに落ち着いた。幻魔には一枚初動が存在しないが招来神一枚から最低限の盤面が作れるようにデモンスミスを採用。 招来神のサーチは基本的に解門以外を持って来る余裕がない。解門にアクセスしないと三幻魔を並べる事すらままならないので覚醒や霹靂、ハイパーブレイズなんかは結局上振れになる。 招来神に依存し切っているのでサーチ札は最大枚数入れた。ピリレイスで色々持って来れるが召喚しないと効果を使えなくなってしまうので注意。 なるべく招来神+持って来る先の素引きという形にしたかったので混沌3枚と暗黒の召喚神2枚。三幻魔最強カードの覚醒も素引きしておきたいので3枚。 一応覚醒の三幻魔+暗黒の招来神と引いているなら二体の幻魔を並べられるのでスキドレ効果を使える。 失楽園のドローで引き込んだら強い札としてスキドレみたいな永続もありかも。ハモンやラビエルは攻守共に高いし。 ・一部採用札の採用理由 スクワーマー:リンク値伸ばす用。失楽園のドローで引いて強そうだったので。 ヴェーラー泡影抹殺:招来神に飛んでくると4ぬので弾く用に。 トップハット+アポピス:覚醒の布陣を構えられている時のバック除去対策。 グスタフ:ライフ詰める用。無くてもいいと思う。 ヴァレソ:いるとリーサルが楽。三幻魔は打点が高いが幻魔の召喚神で出すとダイレクトアタック出来ないので。無くてもいいと思う。 ウリア:バック除去が出来るので。名称ターン1ではないので出せば出すだけバックに触れたりもする。あと三幻魔で一番好き。 ・招来神一枚の最低限 【最終盤面】リトルナイト、守備表示ハモン、失楽園の2ドロー 展開:招来神召喚解門サーチ→解門発動して混沌サーチして召喚→二体でナンナ→ナンナ一体で棺出して効果で魔を刻むリクル→棺効果で魔を刻むに装備してネクロイップ特殊召喚→墓地の魔を刻む蘇生(コストはどっちでも)→セクエン出して効果でエアリアル融合(素材はネクロ+招来神がいいかも)→エアリアル効果で幻魔の召喚神か暗黒の召喚神墓地落とし→解門で手札一枚捨てながら落とした奴蘇生→蘇生した奴の効果でハモン特殊召喚→墓地の混沌の効果で失楽園サーチして2ドロー→セクエンとエアリアルでリトルナイト 備考:ドローでトラクトゥスやスクワーマーを引いたらリトルナイトを3ウーサやマスカレ+αに出来る。 エアリアルで落とす奴は幻魔の方がリソースとしては優秀だと思う。 覚醒の三幻魔禁止にしてなんかいい感じの新規下さい。あと召喚演出も下さい。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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