原石デモンスミスビーステッド - エリア代表決定戦18勝3敗 · 卡组构筑
原石デモンスミスビーステッド - エリア代表決定戦18勝3敗:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
エリア代表決定戦18勝3敗。勝率85.7%で効率よく銅アイコンをゲットした原石デモンスミスビーステッドです。 ◯ ビーステッド 獣までの採用をしていないのでサロニールは1でバルドレイクを増やしていいと思います。特に強い理由なく2枚のまま運用していたのでそのままにして公開しています。 ◯ PSYフレームギアγ ドライバーを採用することに強い抵抗がないためそのまま採用。もし外すならドライバーの枠をデーモンの召喚やタルワールデーモンに変更するのがよいでしょう。この2体はシーザーにもなれます。 ◯ 原石の鳴動 ピティを呼んでデモンスミス展開できるのが偉いですが、後引きがそんなに強くないので1枚です。ライフコスト払わずに墓地に落としたい場合はレクストレメンデのコストで落としたりといった方法もあります。 墓地効果は強いですが、攻撃力が対象より低いを除外することや相手の場に限らないことに注意が必要です。もっとも考えられるパターンとしてはカルテシア召喚です。 鳴動にチェーンされてグランギニョルになられるとグランギニョルは攻撃力2500なので除外できません。 よって自身の場に攻撃力2500より低いモンスターがいる場合はそれらのどれかを除外しなければなりません。 もっともツラいのは禁じられた一雫です。踏んだり蹴ったりではあります。使わないという択もありますが、使わないと妨害数が足りなくなりそうなら気合で乗り切りましょう。 ◯ 光悪魔通常モンスター ピティなのはビーステッドと光闇アンヘルを組めるからだと思うので、アンヘル入れないならホワイトダストンでもいいと思う。 ◯ ランク4 組めるなあというシーンも多かったので何を外すかはともかく、採用の余地はあります。深淵や竜巻竜などでしょうか。 ◯ ウォロー 雑に強い印象はありました。もともとは相手の墓地にデモンスミスいたらなど考えてはいたのですが、シンプルに墓地妨害で構えたりほしい魔法罠をもらったり、マグナムートをもらってサーチ予約したりしていました。 また攻撃力上昇効果でウーサやリトルナイトが暴力的な攻撃力を持ったりするのもなかなかよかったです。 構築があまりにもプレイスタイルにマッチしていたのもあって非常に高い勝率を残せました。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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