斩机 · 大师 I · 卡组构筑
斩机 · 大师 I:主卡组 42 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
相较赛季53的主要改动。 上赛季的构筑见下方: https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/june-2026/mathmech/mybodyisregi/j8_nO 删了各 1 张屋敷童子和噗噜海月,换成尼比鲁和三战之才,再把电脑网挖矿换成 3 张平行超越者。 想多带些轴内牌,让起手能顶着对方非本家继续打,又不至于亏卡。调和之天救龙能同时处理两只怪兽,换掉斩机弓形的收益很高;不能再靠弓形一个人顶完对方手坑,所以尽量多带轴内牌就很重要。想过重新带斩机方程式,不过平行超越者和 @伊格尼斯者更搭。〔这里「同时处理两只」是作者对对局收益的概述,实际效果须按天救龙所展示怪兽数量及具体路线处理。〕 三战之才表现不错。我常用看手并送回卡组的效果处理天救龙,因为对方经常先交灰流丽/效果遮蒙者这类影响较小的手坑,之后才用天救龙。后攻时,S:P、龙枪、未来龙皇等牌会逼斩机投入访问码或拉普拉斯,比较尴尬。三战之才的夺取能先逼出这些干扰,省得一直浪费怪兽、盼着对方早点交效果,最后亏得太多。 尼比鲁也很强,主要想用来对付耀圣诗。靠鲜花之女男爵,它们很容易顶过无限泡影、灰流丽、效果遮蒙者、抽牌小丑与封锁鸟中的任意两张组合。〔这是作者的对局体验,仍取决于实际起手及展开路线。〕 总对局统计(303 场;158 次正面,145 次反面) 由于天杯龙/闪刀/御巫选择先后攻的影响:163 次先攻,140 次后攻 36 场烙印(11.9%,胜率 = 63%) 28 场杀手旋律(9.2%,胜率 = 50%) 27 场耀圣诗(8.9%,胜率 = 48%) 18 场闪刀(5.9%,胜率 = 77%) 14 场绚岚十二兽(5.9%,胜率 = 28%)〔5.9% 为原文数据,与总计 303 场中的 14 场不相符,保留作者统计。〕 其他值得一提的:13 场纠罪巧与巳剑,12 场珠泪,10 场 VS〔原文没有明确 13 场是两者合计,还是分别各 13 场。〕 对烙印的胜率让我意外,这套本来感觉不该打得赢。不过它可能和我的卡组有类似问题:白之落胤虽然很强,找到它的路线质量却有高有低。用手坑拦住那些通向白之落胤的路线,比阻止对方直接抽到白之落胤容易得多。 来源:Master Duel Meta 原作者:mybodyisregi 原站发布时间:2026-07-31T21:11:00.000Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/july-2026/mathmech/mybodyisregi/B0L0n/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:mybodyisregi
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