幻变骚灵 · 大师 I · 卡组构筑
幻变骚灵 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
蛇眼吃无效,幻变骚灵拿下胜利,圣徒连接两边,并提供其他路线。 大多数时候都挺好用。 决定走展开路线后,我一边决斗一边学线路;越接近大师1,越不敢尝试新东西,怕掉段。这套感觉稳定,但操作要求高,所以重点是让自己更熟悉它。 现在已经不用担心这个了,我会回头再考虑之前的想法。总感觉还缺点什么。难道……是剩下的幻变骚灵卡? 不算特别复杂,不过有几点要留意: •一般路线: 蛇眼・艾柯赛尔找幻变骚灵・渗透佩莉(除非这不是原罪宝-蛇眼拉艾柯赛尔的起手,原文unless this isn't OSS for Ash的例外条件有省略);通常召唤佩莉,或用星导龙 阿米莱尔从手牌拉它;出蛇眼炎龙,把佩莉送墓的寻路美露莘或查询帕克放进魔陷区;出交织绵羊,用炎龙复活怪兽;连接库里波转伟魔精灵 科罗佐;复活白森的圣徒 莉塞特,做幻变骚灵・拖拽格巫琳;出十六进赫斯提亚,拿回查询帕克;出隐私元班西,接恶意无线提供者,复活拖拽格巫琳;元班西解放拖拽格巫琳,拉网络傀儡师;再让拖拽格巫琳复活,用傀儡师复活赫斯提亚,放在拖拽格巫琳旁边;最后出管理妮雅。(这是一条省略具体素材的路线:阿米莱尔须有相同原本等级的取对象怪兽、会无效拉出的佩莉且自身不能作连接素材;佩莉离场后的墓地效果可另行发动。科罗佐仍需另一张魔法师族怪兽卡,不能只拿连接库里波单卡转换。查询帕克回手效果每场决斗仅一次;恶意无线提供者须非抽卡加入手牌才能跳,复活的拖拽格巫琳在怪兽区不能发动效果,后来被解放送墓,才可按自身墓地效果再复活,该效果同名一回合一次。须保留交织绵羊、赫斯提亚、元班西的箭头和所需资源,不能把简记当作任意手牌必成。) 如果手里已有查询帕克或寻路美露莘,可以跳过渗透佩莉。 蛇眼・艾柯赛尔或篝火能完成上述大部分操作,不过终场较弱;用下落消除之拼图多连块代替交织绵羊是一种办法,但我觉得不值得专门考虑。 理想起手是Diabell、罪宝的欺瞒或一张莉塞特。(本表有黑魔女 迪亚贝尔斯塔、白森的莉塞特和白森的圣徒 莉塞特;原文Diabell及an Elzette未分别写全,不能把所有简称都固定为同一张。) •交织绵羊、幻变骚灵・十六进赫斯提亚、星导龙 阿米莱尔和幻变骚灵・隐私元班西都很讲究怪兽区域的摆放。 •圣徒蓟主能帮你赢下对局,既能一回合斩杀,也能拖住对手。 影法师 高帽兔能作备用方案、解场,本身是幻想魔族,还能提供一张供莉塞特送去墓地的卡。 •优先召唤背信圣徒 雷亚西尔薇亚,除非你需要其他资源来展开。 我会把她放在最右边那一列,免得影响幻变骚灵・隐私元班西,不过我也不确定这是不是最佳位置。 •必须安排好操作顺序,才能让每张卡发挥最大价值;这尤其重要,因为这里有1.5卡、2.5卡和3.5卡展开。 •错过机会可能让你付出代价。 比如在战斗阶段运用蛇眼炎龙或告死圣徒 姆露西耶拉格;走那条特定路线,做出幻变骚灵・十六进赫斯提亚+幻变骚灵・隐私元班西,而不是只出影法师 高帽兔就结束;以及维持局面,为更长的对局作准备。 另外,虽然把战斗阶段当作一种资源来利用确实有用,但千万别忘了,那也是你赢下对局的途径……这话主要是说给我自己听的。 •耐心。 来源:Master Duel Meta 原作者:No One... 原站发布时间:2025-07-24T13:15:15.904Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/july-2025/altergeist/no-one.../u9jGy/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
- 抽牌小丑与封锁鸟 × 2
- 幻变骚灵・寻路美露莘 × 1
- 幻变骚灵・查询帕克 × 1
- 蛇眼・艾柯赛尔 × 1
- 蛇眼・怀特巴棋 × 1
- 蛇眼炎燐 × 1
- 幻变骚灵・渗透佩莉 × 1
- 增殖的Z × 2
- 白森的莉塞特 × 2
- 白森的圣徒 莉塞特 × 2
- 灰流丽 × 3
- 屋敷童子 × 1
- 幻变骚灵・恶意无线提供者 × 1
- 幻变骚灵・网络傀儡师 × 1
- 古遗物-朗基努斯 × 3
- 幻创龙幻紫魅 × 1
- 黑魔女 迪亚贝尔斯塔 × 3
- 蛇眼炎龙 × 1
- 原始生命态 尼比鲁 × 2
- 原罪宝-蛇眼 × 1
- 圣徒蓟花 × 1
- 反逆之罪宝-蛇眼 × 1
- 篝火 × 1
- 罪宝的欺瞒 × 2
- “狩猎罪宝的魔鬼” × 1
- 罪宝的私语 × 1
- 幻变骚灵・协定 × 1
- 碑像天使-亚兹卢恩 × 1
额外卡组
作者与来源
作者:No One...
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