対話拒否 · 卡组构筑
対話拒否:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
チェーンストライク抜きチェーンバーン。 EXは完全に壺用なので好きなカードを入れてください。 今のMD環境は ・罠を無効化する効果やバックを除去する効果が少ない ・モンスターを横並びに展開するデッキが多い ため、チェーンストライク抜きでもきちんと仕留められるケースが多いです。 そのためUR無しで組めておりますが、その分SRがちょっと重めです。 時戒神の枠はラヴァゴーレムとお好みで使い分けてください。 自分は環境に多い炎王に有効な時戒神で行ってますが、時々ラヴァゴが欲しくなることもあります。 先行でも後攻でもやることがほぼ変わらないので、コイントスのたびにストレス溜めてるそこのあなたに特にオススメ! …その代わり相手との相性にめっちゃ左右されますが… 以下、環境でよく見るデッキとの相性 ・炎王スネーク 相手次第。「罠デッキだろ?ウーサいらんわw」と油断して突っ込んできた相手にマハーマ決めて勝つ試合が何度かあったので、相手がチェーンバーンに詳しいかどうかに左右される印象。 炎王神天翔等でバック触られるときついので、攻撃反応罠よりは他の罠を引きたいところ。 時戒神は棒立ちさせてるだけで攻めあぐねる相手も多いのでおすすめ。 ・レスキュー 戦いやすい。構えられる妨害がこちらにあまり刺さらないので、かなり自由に動けます。 ・ホルスティアラ 両者の初手次第。罠を無効化してくることはあまりありませんが、いかんせん相手の手数が多すぎるので、こちらの初手次第では普通に押し切られて負けます。 どっちもギャンブルしてるようなものなので運がいい方が勝ちます(暴論)。 ・クシャ カモ。相手の要素がこれでもかというくらい刺さりません。 おじゃまトリオが引ければ更に安泰でしょう。 相手のカードが手札に溜まっていく試合が多かったので、仕込みマシンガンが特に輝く相手といえます。 ・烙印 相手の練度次第だが比較的相手しやすい。墓地で発動する効果が多いので墓穴ホールや死霊の誘いがまあ刺さる刺さる。 バックに触れる手段が獣くらいなのも安心。 ただ上手い人はしっかりとダメージケアしてくるので油断は禁物です。 ・サイバース カモのようなそうでないような。展開途中にたくさんのモンスターが並ぶ瞬間があり、うまく起爆してやればあっという間に方がつきます。 一方で、起爆タイミングを誤ると高火力エースが出現してあぼんな難しい相手です。 マハンマで勝ちwと鷹を括っていたらダークフルードに8000パンチ喰らって負けた試合もあるので、とにかく相手の最大展開盤面を見極め、慎重に起爆してやる必要のある相手です。 ・ラビュ 無理。絶対勝てません。 場にモンスターがあまり並ばないのでこちらの罠は刺さりませんし、姫様に手札のマハーマ割られたり姫騎士がこっちの罠にチェーンして罠持って来たりと勝てる要素がありません。大人しく降参しましょう。 ・ナチュルホルス いや〜キツいっす… パルキオン立てられたらまず削りきれません。 攻撃力の低いモンスターが最初に並ぶ都合上破壊輪での着地狩りも有効とは言えません。 モルクリケットの効果で2体出されることがほぼ無いのだけは有効。 後攻とってラヴァゴで捲る方が勝てる相手です。 ・羽根箒 無理。 ・ライスト 許して。
主卡组
额外卡组
副卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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