千年ドラグニティ(MD想定) · 卡组构筑

千年ドラグニティ(MD想定):主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

MDでドラグニティ新規が来たときを見据えて先に組みました。 MDのリミットを適用しているのでテラフォなし、ドロール・G準制限、ゴーレム制限、うらら無制限です。 ・MDは副葬が制限なので、救いの架け橋を採用しにくい ・黄金櫃も制限で対応するテンペストも初動としては細い ・テンペストをかさ増ししても風属性とセット引きが必要 その点、千年は原人orゴーレム+任意のモンスターで初動になるので腐りにくい。 誘発耐性も◯(※1) ヴァンパイア(※2)でチューナーを蘇生した場合はハリファイバーP展開 チューナーが落ちずに任意の鳥獣・ドラゴンを蘇生した場合は守護絆竜経由からロムルス展開(クイリヌスSSでドラグニティ魔法・罠サーチも可) モンスターが1枚も落ちなかった場合のみ止まるが、手札の誘発チューナーNSからハリファイバーPに行くこともできなくはない 原人+ドラグニティチューナーならドロール下でも二妨害立つので最低保証あり 現代遊戯王の性質上、対戦相手のデッキからチューナーの誘発が落ちる可能性もあるので、 ヴァンパイアの効果が通った時点で、全く動けない(※3)確率は限りなく低い。 ※1:原人でうらら、ヴァンパイアで泡影、ハリファイバーP+ハールーンからゲオルギアスを出した段階でニビルを踏める(相手視点アラドヴァルを出されるとニビルケアになる)。また、この時点でNS権を使っていないので再展開も視野に入る。 ※2:ピン採用の渓谷が落ちた場合、ガジャルグで落とすカードがゼピュロスからクイリヌスに変わることもある。 ※3:全く動けない = 自分の落ちが渓谷神風2神槍、相手にチューナーや鳥獣ドラゴンが1枚も落ちない場合を指す。それ以外は大体動けることが多い。 1枚初動(要手札コスト):レムス、クイリヌス 準1枚初動:千年+任意のモンスター1体、渓谷(要手札コスト) 最終盤面:ゲオルギアス(ハールーン装備)、アラドヴァルを基本として、追加で天球やクリスタル、レヴァテイン(ドラバス装備)など ヴォイドは、竜の精神の方を使うとヴァンパイアのバリューが上がるが、2500ステータスが最終盤面だとクリスタルくらいなので様子見中 デストルドー入れて、エンフェで神風をサーチする方法は再現性に乏しいのでこれも保留(渓谷で落とす事もできるが、クイリヌス素引きが必要になるし、ファルシオン落として貫通札にしたい気持ちがある)

主卡组

额外卡组

副卡组

作者与来源

作者:Neuron 同步

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