アルトメギア · 卡组构筑
アルトメギア:主卡组 42 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
アザミナを出張させて誘発貫通力を上げたマスターデュエル用のアルトメギアデッキ シルヴィアを出して誘発ケアした後にアルトメギア展開につなげる 〇最終盤面 ・フィールド:ディアクトロス、グラフレア、リテラ、ファインメルト 継承(上振れ)、シルヴィア(残っていれば) ・墓地:メディウス、獄神獣、改変、覚醒 ・手札:4枚、アザミナ展開すると残り2枚 〇妨害 ・シルヴィアで何でも無効 ・ディアクトロスでフィールド限定で何でも無効 ・グラフレアで魔法罠破壊 ・ファインメルトで場のモンスター効果無効 ・覚醒で1枚破壊 ・改変で攻撃無効 ・リテラで獄神獣SS⇒獄神獣効果でネルヴァ融合⇒獄神獣墓地効果をネルヴァで書き換えて全破壊 ・(上振れ)継承でガーキマSS 〇展開例 アザミナ展開 ・ディアベルスターor罪宝狩りの悪魔+手札1枚、または罪宝の欺き+モンスター1枚 ①手札1枚コストにディアベルスターSS、効果で欺きをセット ②欺き発動、ディアベルスターまたは手札のモンスターコストに聖なる薊花をサーチ ③聖なる薊花発動、欺きコストにシルヴィアSS ④エンドフェイズに欺きを墓地から回収 アルトメギア展開(2枚初動) ・展開例A:メディウスor襲撃or融合派兵+魔法罠1枚 ①メディウスNS、効果で獄神獣SS ②獄神獣効果、メディウス+獄神獣でディアクトロス融合、獄神獣墓地効果で神芸学都アルトメギアサーチ ③神芸学都アルトメギア発動、効果で魔法罠コストにグラフレアサーチ ④グラフレア効果で自身をSS、改変セット ⑤改変発動、覚醒サーチ ⑥神芸学都アルトメギア効果で覚醒コストにリテラサーチ ⑦リテラ効果で自身をSS、覚醒を墓地から回収 ⑧神芸学都アルトメギア効果で覚醒コストにファインメルトサーチ ⑨ファインメルト効果で自身をSS、1枚ドロー ・展開例B:改変or神芸学都アルトメギア+魔法罠1枚 ①改変発動、神芸学都アルトメギアを置く ②神芸学都アルトメギア効果で魔法罠コストにグラフレアサーチ ③グラフレア効果で自身をSS、襲撃をセット ④襲撃発動、メディウスサーチ ⑤メディウスNS、効果で獄神獣SS ⑥獄神獣効果、メディウス+獄神獣でディアクトロス融合、獄神獣墓地効果で覚醒サーチ (神芸学都アルトメギアスタートの場合は改変サーチ、改変効果で覚醒サーチ) ⑦神芸学都アルトメギア効果で覚醒コストにリテラサーチ ⑧リテラ効果で自身をSS、覚醒を墓地から回収 ⑨神芸学都アルトメギア効果で覚醒コストにファインメルトサーチ ⑩ファインメルト効果で自身をSS、1枚ドロー 〇構築について(誘発ケアなど) ・初動になるメディウス、襲撃、融合派兵、改変、神芸学都アルトメギアはフル投入 ・ほとんどの誘発がきついので、 誘発ケアになるディアベルスター、罪宝狩りの悪魔、罪宝の欺き、墓穴、抹殺はフル投入 特に増G打たれると積むので、うららもフル投入 ・メディウス効果にうらら食らった場合、召喚権が余っていれば獄神獣NSで貫通できるため、 貫通札として獄神獣もフル投入 神芸学都アルトメギアとメディウスを素引きしている場合、 神芸学都アルトメギア⇒メディウス追加召喚すれば、召喚権を余らせることができる。 ・神芸学都アルトメギアでグラフレア宣言時にうらら食らった場合、グラフレア素引きで貫通できるため、 貫通札としてグラフレアもフル投入 ・継承はメイン展開に不要なのでピン刺し ・リテラとファインメルトは貫通札にならないことと、 アルトメギア初動は魔法罠が必要のためデッキのモンスターの割合を少なくしたいためピン刺し 同じ理由で増Gとドロバもピン刺し(抹殺用に最低限投入)
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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