龙华 · 大师 I · 卡组构筑
龙华 · 大师 I:主卡组 51 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
盲后手纯龙华! 之前在OCG环境玩过一点,一直期待它进Master Duel! 先说明几件事: 龙华能搭配很多不同组件,非常灵活。我玩纯龙华,只是想看看光靠这些卡能做些什么! 有不少卡不想抽上手,还有几组不想一起抽到的组合,所以超过40张完全可以接受,这套是51张。 如果不在卡组里加几个特定废件,场地自己并不是单卡完整展开;我又不想带那些废件,所以只放1张场地。 基本玩法概览 龙华用很少的特殊召唤就能摆出很多怪兽、打出巨大伤害。所以能解掉终场,再摸到仪式怪兽的话,大概率能直接击杀。 场地是卡组的核心,但额外没有仪式怪兽就运作不了,所以让创星龙华-光轮巴王的效果顺利处理最重要。〔译注:此处指场地②的铺场,需要光轮巴王表侧留在额外;场地①的三族调度本身不要求该条件。〕 另一侧灵摆区放转惺龙华-暗轮巴王(另一只灵摆怪兽),就能为光轮巴王和场地的效果保驾护航。〔译注:保护的是光轮巴王的灵摆效果及龙华魔法效果;不涵盖其在额外发动的怪兽效果。〕 暗轮巴王是在效果处理时提供保护,这点非常强,可以类比胡姬的保护。〔译注:其灵摆②在对手直接连锁己方龙华魔法效果的效果处理时,将该对方效果无效,之后破坏自身,同名每回合一次;这与胡姬代替破坏的机制不同。〕 可以投入3张宣告者之神巫作初动,帮助拿到创星龙华-光轮巴王。 但我拿熔岩魔神解场,又没买宣告者的神巫,所以这套就选择不靠通常召唤。 额外基本都是工具卡,例外是终戒超兽-瓦鲁达罗斯,它很容易稳定召唤。 初动: 创星龙华-光轮巴王×3 龙华界辟×3 愚蠢的重葬×3(送虹光之宣告者,拿光轮巴王)。〔译注:须先支付一半LP;发动的整回合不能盖放魔法、陷阱。这里只是检索,光轮巴王不能用其他卡的效果直接特召。〕 龙之觉醒旋律×3(这张怕灰流丽,但也能一起拿暗轮巴王保护后续展开)。 卡手 这是这套最恶名昭彰的部分: 场地发动时,卡组里必须能各选出1只幻龙族、恐龙族、海龙族,再从这3只中分配:1只加入手牌、1只送墓、1只除外。如果任何一种族的可用怪兽全上手,就不能发动。〔译注:三个去向可以分配,并非指定某种族只能去某个区域。〕 恐龙那只可以把自己洗回卡组,让场地还能检索……除非恐龙的永续魔法也一起上手。所以我加了1张怒焰坏兽 哥吉龙,作为额外恐龙族目标兼解场卡。 场地的第二个效果宽松一点: 必须从卡组、墓地、除外三处各召唤一只种族不同的龙华。不过暗轮巴王也能参与,所以不太容易完全用不了这个效果。〔译注:这三处是场地②的实际卡文区域,并无从手牌叫出的处理;还需要光轮巴王表侧在额外,光轮巴王自身只能由其自身效果特召,不能当作②的普通复活目标。〕 本家永续魔法、陷阱都很好检索,后手面对完整终场时直接抽到它们帮助不大。 这套有时不太稳,但非常好玩,也能很强! 来源:Master Duel Meta 原作者:andthenishowedhermypanini 原站发布时间:2025-06-19T16:16:56.216Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/june-2025/ryu-ge/andthenishowedhermypanini/DnTxM/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:andthenishowedhermypanini
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