霊使い(月 · 卡组构筑

霊使い(月:主卡组 60 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

このデッキはできるだけ純系の霊使いで戦うことをメインに制作されました インティクイラや居合ドロー、壺で循環し長く戦えるようになっています しかし、無駄に長く戦うことが無いように天獄の王経由でその時の状況に、持ち札によって一気にLPを削りに行くギミックをいくつも採用しています 相性の良いカード・動きの想定 【エコールドゾーン】 簡単に言えば一番最初の召喚、特殊召喚モンスターを破壊しトークンを生成するカード このデッキには効果破壊された次の自分のターンに墓地から蘇生されるモンスターが複数含まれているため、準備が整えばすぐに発動する(インティ、クイラ、稲荷火、The supremacy SUN 【憑依解放】 霊使いは戦闘・効果破壊によってデッキから守備1500魔法使い族を呼べる…が、実はテーマ内に入ってる自分ターンに自分のモンスターを破壊できるカードが罠の連携だけという問題がある つまり、霊使い系以外を召喚するだけで発動できるようになるということ 【憑依覚醒】 フィールドの属性×300攻撃力を上げる 例えば6属性フィールドにある場合に稲荷火が蘇生された場合 300×6で1800+1500=3300の稲荷火蘇生→エコールドゾーンによって破壊され3300のトークン生成→300×6の覚醒分さらに上乗せで最終1800+3300=5100のトークンが出来上がる そう2回分上乗せされる 【漆黒の太陽】 簡潔に、破壊されたモンスターのもともとの攻撃力分LP回復(The supremacy SUNで毎ターン3000LP回復します 墓地から蘇生したモンスターに1000の攻撃力上昇付与(もちろんできるトークンは1000上った打点で生成 The supremacy SUN、居合ドロー、精霊術の使いての手札コストを回収できる 【ダレトン】 打点の”変動分”で自身のもともとの攻撃力が変わるという変わったモンスター トークンのもともとの攻撃力は0であり3000のモンスターが破壊されてできるトークンの変動分は3000である 憑依覚醒でも打点は変動、相手のモンスターの変動分も反映される 【邪悪な儀式】 前ターンに用意した裏守備霊使いをスタンバイフェイズにリバース 相手の攻撃力の高いモンスターを守備表示にする(憑依装着は守備貫通があるため有利になる場合がある 【サンダークラッシュ】 実は漆黒の太陽の回復は一回で破壊され時の回復量である 【千六百七十七万工房】 自分のモンスターに使えば覚醒を最大限に使える 相手に使えばテーマによって妨害にもなり、どの霊使いでもリバースで奪える属性にもなる 【ジルドラス】 霊使いはバックの保護が大事、連携を除外して表で復旧も出来が・・・・ そこでジルドラスの登場 例えば解放が破壊された時にジルドラス、連携の順番でチェーンを組むと… 連携除外で解放を表で設置、ジルドラス特殊召喚のち除外された連携をセット と立て直しつつ連携を再利用できる 【ヴルミナ像】 解放と合わせることで強く使える リーサルギミックについて… 最初に描かれてる通り状況や札によって主に天獄の王から用意されるキメに行くときのギミック、黒き森のウィッチが相手ターン落ちた場合に引き込むことも 【シャイニングアブソーブ】 相手のモンスターに高打点がいる、千六百七十七万工房が用意できてる場合に使用 相手に千六百七十七万工房で光を付与し、その攻撃力を奪う 【九十九スラッシュ】 デッキギミックで稼いだLPの差分を使い上から殴り倒す一撃 【万物創世龍】 覚醒やトークンなどで1万打点稼いで特殊召喚 サーチにはラルバウールがいるので比較的出しやすい 【パケットリンク】 リンク先にレベル2以下のモンスターを特殊召喚できるというカード 医龍やセレーネを出した後大体左下にダレトン、ほか2体を出し ダレトンを送り付けて大稲荷で焼く

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Neuron 同步

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