原石黄金櫃黒魔導師 · 卡组构筑

原石黄金櫃黒魔導師:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

W:Pファンシーボールはマイアズマなどリンク体を素材にできるマスカレーナだと思えばしっかり便利です。 このデッキではあくまでマイアズマで拾う用の出張ギミックとして黄金櫃を採用しています。墓地送り効果や後続のために取っておくというようなことはせずに、すぐにマイアズマコストで墓地に送ります。 一応誘発などで止まって残っていてもイリュージョンオブカオスと合わせて手札増幅機構になれるのでこの枚数で十分です。 → どうしても黄金櫃が残っても手数にならないということが弱くて結局増やしました。 またK9環境で下手な手札誘発は入れる価値がないのでそこまで多くないです。後手で使いたい穿光を増やしたいのですが何を外すか迷うところです。3枚ほしいくらいです。 さっそくわかりやすくマイアズマを使う2枚初動について記載します。 ◯ 展開一例(ベリル + ソウルズ) ベリル召喚皇脈セット 皇脈サーチ穿孔 ソウルズでガールを墓地送りながらSS ソウルズ効果で2ドロー(穿光と皇脈コスト) 穿光効果でセット ソウルズとベリルでマイアズマSSガール回収 ガール効果でSS(2ドローもしてるのでコストは困らないはず) 黄金櫃サーチ 黄金櫃効果で黄金櫃ブラック・マジシャンサーチ ブラック・マジシャンSS(黄金櫃がないとSSできないので忘れないうちに) ガールを除外して滅びSS ロッドサーチ マイアズマ効果でロッド召喚(コスト黄金櫃) ロッドで眼光サーチ マイアズマと滅びでデイブレイカーSS 眼光効果でデイブレイカーリンク先にドラグーン デイブレイカー効果でブラマジ割る 効果で蘇生しながら秘儀セット ロッドとデイブレイカーでセレーネSS この2枚での先攻展開は以上です。 最終盤面 ドラグーン セレーネ(カウンター3以上) 黄金櫃ブラマジ 秘儀セット 穿光 パッと見は穿光のコストがないです。ドローしてるから引くなんて言うつもりはないです。 相手ターンの妨害ですが、まずドラグーンを使います。 その後、秘儀で黄金櫃ブラマジとドラグーンを素材に滅びを出します。 滅びでブラマジをサーチできるので、これで穿光のコスト確保です。 また秘儀を使ったので滅びコストでロッドを回収できます。(任意です) セレーネでドラグーンを蘇生して2回目の万能無効を構えます。 ここから順番の問題で、なるべく穿光を先に使いたいです。次のドラグーンのコストをブラマジにできて、その場合はベリルが帰ってくるからです。 とはいえ先ほど言ったようなドローでたとえば皇脈とか引いてるなら穿光コストは賄えてるので順番は気にすることないです。 また、最初の手札に陣やしもべなどを持っているなら陣も添えられるので、秘儀で滅びを出したときに除外も添えられます。 モンスター1体多く出せるならマスカレを構えることもあります。そのときはだいたい自分のターンにセレーネは出さずに相手ターンW:Pして、W:Pのリンク召喚効果でセレーネを出してW:Pの妨害を追加する感じです。 もちろんリンク数足りるなら先にセレーネ出しておいて、W:Pはリトルナイトを出すということもあります。 次にベリル1枚初動も説明します。 ◯ 展開一例(ベリル1枚初動) ベリル召喚 皇脈セット 原石融合サーチ 皇脈効果ブラマジSS マスカレSS 原石融合でベルセリウスSS 原石融合でインペリアルサーチ 相手ターンリトルナイトとベルセリウスで呼んだブラマジをコストにインペリアルを出せます。 相手のモンスター効果無効+闇除外です。 鳴慟を使って滅びを構えるパターンもあるのですが、本当に1枚ならこっちの方がシンプルに強く思っています。 もし眼光が手札にある場合は、ブラマジ除外滅びを経由することでサーチはできないですが、ブラマジネームを増やせる(原石融合は除外からいける)のでドラグーンを増やしたりもできます。 ◯ 手札コスト確保できそうにないとき このデッキのポイントとして覚えておくとよいのはどうしても相手の誘発でドラグーンのコスト確保ができなくなることがあるということです。 ドラグーン連打できないと判断した際には、陣魂に竜騎士を添えられないかを検討してその方向に舵をきります。 耐えの姿勢にはなりますが、原石のリソースでゆっくりした勝負は得意として勝負していく価値はあります。 ---- 構築の総評なのですが、どっち付かずになってしまった印象です。 黄金櫃と原石のお互いに欠けてるものを補い合いたかったのですが……。特化させた構築も公開してるのでよければ見てください。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Neuron 同步

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