怒刹帝利 · 大师 I · 卡组构筑
怒刹帝利 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
怒刹帝利永远是最强卡组。 这个环境的主流卡组很依赖墓地,所以怒刹帝利非常强。它还是受困于当前最大的老问题——稳定性——不过10局里大概8局,至少都能留下一个还不错的场,比如香格里拉+手坑/封锁卡,然后过。 食人魔绝对不算好卡,但如果真有适合它的环境,那一定就是现在。青眼和原石仍然在环境里很有分量,让准备突然强得离谱:不仅能对真之光施以重罚,还能在亚拉眦哈忒被穿光处理后把它救回来。对方用穿光指亚拉眦哈忒时,你可以先连锁除外一张卡,例如把穿光里侧除外,让它没法自己再盖回去;等亚拉眦哈忒被表侧除外后,再用准备把它叫回来。回来之后,又能开始吸新的素材、再次除外,因为它真是一张有趣、设计优秀的卡 :D。食人魔从卡组除外的效果也非常适合这个环境:可以狙击拉克莉末莎、穿光、真之光、狩猎罪宝、蛇眼・艾柯赛尔/蛇眼炎燐,甚至青眼。有一局打千年,我只靠食人魔结算,把一块艾克佐迪亚部件除外,就赢了。但这绝不意味着要像有些疯子一样放3张食人魔;按我的经验,它只会让你更卡手,根本带不来什么进展。 次元裂缝在这个环境特别强,比大宇宙好用得多:第一回合无论先手还是后手都能用,而大宇宙在这两种情况下都得先盖着。先手尤其强,能挡住效果遮蒙者、锁鸟和幽鬼兔,这些都是环境里很常见的手坑。 圣枪是我个人很喜欢的针对卡,据我所知,几乎没人带。实际情况是:亚拉眦哈忒面对几乎所有卡组都能自动赢,除非被那些老面孔处理掉,比如泡影、三战之才、穿光,或者 MD 里一些水平差的玩家爱乱放的雷击/黑洞。圣枪不仅能应对这些,作者还觉得它先手能防泡影/圣主王之粉碎。有时它也能帮你战破怪兽。它真的被严重低估了,不过也确实很专门;亚拉眦哈忒就是带它的主要理由。〔原文未说明“防粉碎”的具体保护对象与连锁;粉碎是通常陷阱,无效的是已发动的效果而非发动,不能将这句话泛化为任意检索都能由圣枪保护。〕 我去掉软绵雀精了,因为高分段的人很会绕它,往往只让你抽很少几张,甚至一张不抽。另外,怒刹帝利先手也用不上它。 神之宣告这个位置可以调整,不过按我的经验,它表现很好。思路和圣枪差不多:保住亚拉眦哈忒,就赢下对局。 来源:Master Duel Meta 原作者:fodriniagustin 原站发布时间:2025-06-15T23:52:45.735Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/june-2025/kashtira/fodriniagustin/joi7P/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:fodriniagustin
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