ナチュル・マジシャン - マスターI到達 26.03 · 卡组构筑

ナチュル・マジシャン - マスターI到達 26.03:主卡组 42 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

ダイヤV→マスターIで使用。 ナチュル黄金櫃ホルスです。 後からホルスを加えたため、現在は47枚ですが使っていく中で40枚を目指します。 → 一滴3、春風1、黄金櫃1の5枚を減らして42枚にしました。 黄金櫃からはガールに劣るので減らして、春風はナチュルネームがないと意味がないので減らして、一滴は後手捲りに貢献してない印象から外しました。一滴あればというシーンはありましたが初動率優先です。 ◯ コンセプト 手札とデッキから神星樹を落とします。 ガールとホルスで手札から神星樹を墓地に送れます。ガールから立てる滅びと黄金櫃からサーチするガンドラで真血公を組みます。 ◯ 最終盤面 目指すのは、W:P、ドラグーン、ナチュビ、墓地モルクリケット(場にいる方が望ましい)です。 無効効果を使ったドラグーンはW:Pと2体でアストラムになって戦闘誘導をします。 ナチュビで魔法無効、モルクリケットからのカメリアサンフラワーでモンスター効果2回無効で勝ちを目指します。 ◯ 展開例 ガールSS黄金櫃サーチ ガンドラサーチ 滅びSS眼光サーチ 真血公SS 効果でモルクリケットがヒットしたものとする ※後で補足します。 クロシープSS 眼光でドラグーンSS クロシープ効果でモルクリケット蘇生 効果でカメリアリクルート 効果で神星樹落として春風サーチ 春風でモルクリケット蘇生 2体でナチュビ モルクリケット効果で自己蘇生 クロシープとモルクリケットでW:Pファンシーボール これでW:P、ドラグーン、ナチュビ、墓地モルクリケットです。 途中で記載したモルクリケットがヒットしたものとするというのは都合よく見えると思うので補足をします。 この展開例では召喚権を使っていません。真血公がヒットしなくてもモルクリケットかカメリアを引いていれば問題ないです。 引いていてほしい、落ちてほしいカードは3種あります。神星樹、モルクリケット、カメリアです。 確率ゲーではありますが、ガールを除く初手4枚にも真血公の4枚にもこれらのカードが含まれない方が確率は圧倒的に低いです。 引けもせず落ちもしなかったときは運が悪かったとしています。 ◯ ホルスの追加採用について 手数を増やすことと手札を墓地に落とすことを目的としています。 ランクマで使っていて後手を強くするためにマルチャミーなどの採用を試みたのですが、手数が限られているという根本的な問題が解決されませんでした。極端に言えばガールとナチュルの2手だということです。たとえばガンドラSSを止められるだけで真血公に行ける可能性も消えてしまい、かなりの痛手でした。 もう一手何か作れないか?で、真血公を作るのに貢献できるギミックで検討したのが千年とホルスでした。イムセティが滅びになれるのでこちらを採用した形です。千年でも真血公がガールを落とすと滅びを作ってなどはできるのですが、先に真血公で後で滅びという順で立てると眼光が墓地にいくリスクがあり落ちに明確なハズレが発生して心理的な負担でした。 王の棺は最大4枚まで落とせるので神星樹などのを何枚引いてもよいという安心感があります。 通常ではイムセティのサーチ&ワンドローから動くのが強く、王の棺はじまりはそこそこですが、現環境では王の棺がドロールとK9の起動を許さないのが強いです。イムセティを滅びに変えて最低ドラグーン保証でよう**ドロールです。K9が起動可能な頃にはドラグーンでケアできます。 ◯ 自由枠と採用圏内カードたちについて ムドラケルドウ: 必須です。戻したいシーンがあまりに多くてナチュル効果でも早く落ちてくれと願ってました。 スティンクバグ: アストラムいるならいらないですがナチュルだけの展開時にいてほしいカード。実際にバグがいれば勝てたという試合もあひりますがホルスでリンク値伸びる確率も上がったので不採用でよいと思います。 ベリーマジシャンガール: 召喚権を使ってしまいますがガールにアクセスできるのでかなり採用圏内です。ナチュルに繋げる確率がすこし下がりますがガールサーチは偉いです。 ちなみに、無限泡影などの対象を取るカードをもらうとチェーンしてガールをデッキから呼べます。相手が知らないとかなりアドを取れます。 ホルス採用によって席を奪われました。 ソウルズ: 外してしまいましたが手札の神星樹をドローに変換できるので偉いです。現在は眼光素引きが手札マイナス1なので滅びのサーチ先としても採用圏内です。 魂のしもべ: 場と墓地のブラマジorガールの分ドローができる墓地効果がメインです。黄金櫃ガールのコストに適正があります。 シンクロ: 春風から出せるグリオンガンドやシルヴィアなどの択が考えられますが枠の都合で不採用としています。 バロネスは一応採用。

主卡组

额外卡组

副卡组

作者与来源

作者:Neuron 同步

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