デュアル · 卡组构筑

デュアル:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

化合電界とモルガナイトで召喚権を増やしながら、一回休みやセンサーで敵の動きを封じつつ、原石とデュアルでビートしていくデッキです。 デュアルといいつつ、このデッキの主力コンボは、原石と一回休みを絡めたものです。原石初動からベリル+トランペッターでΩかリダンを出し、休みと合わせれば、2体の退場効果を使うことで、2体を維持しつつ休みを押し付けることができます。デュアルの展開は基本特殊召喚をしないので、こちらだけ強力な攻撃力を持つモンスターを展開していこうというわけです。 主なカードの役割を紹介します。 ・重起士道ーゴルドナイト デュアルにおける最重要モンスターです。再召喚した際デュアル関連の魔法罠カードをサーチでき、化合電界と合わせれば毎ターンサーチができます。 ・モルガナイト3種(時を裂く、死を謳う、瞳の魔女) 最重要なのは時を裂く。召喚権とドローを増やしてくれるのでこれをどうにか早く発動しておきたいです。とはいえ時を裂くだけ被っても弱いため、基本は死を謳うから墓地効果でサーチしたいところです。死を謳うもこのデッキにおいては重要で、二重化合と合わせることで奇襲でリーサルを狙えます。しかも結構な割合で相手はこれに気付きません。魔女は時空の七皇でサーチするために入れてます。 ・原石カードたち 上で述べた休みとのコンボを狙うためと、ゲーム終盤になるとデュアルが墓地にたまり、打点強化が洒落にならないため入れています。号咆に関しては、ベリルなどから入ってSやXをしたりすると場に通常モンスターが残らない場合があるのと、このデッキにはドミナスと列王を採用しているためその兼ね合いで入れています。 ・時空の七皇 ジャイアントハンドを見せればベリルかゴルドナイト、シャイニングを見せればモルガナをサーチでき、このデッキの重要な要素全てにアクセスできるため採用しています。シルウィア辺りを抜いてジャイアントハンドレッドを入れればヴァリュアブル・アーマーもサーチできますね。 ・列王パージ泡影 モルガナイトの誓約でモンスターの誘発を入れられない都合、後手に一応の誠意を見せるため入れています。パージを手札から使うとリダンや化合獣の効果が使えなくなりますがそこまで困ることはないです(リダンはΩで代用できるし化合獣はそんなに効果使わない)。 この枠は先攻に寄せて神罠にしたり意外と相性いいダルマカルマにしたり自由に変えてOKです。 ・二重化合 デュアル最重要魔法の化合電界か、完全燃焼と化合獣の2枚を加えるかを選んで使える効果と、墓地効果で、再召喚されたデュアルを含む自分フィールドのモンスター2体の攻撃力をどちらか1体に集約する墓地効果を持ちます。 サーチも重要ですが墓地のパンプアップ効果も結構重要で、相手に半端な攻撃力のモンスターが突っ立っていれば死を謳うと合わせてリーサル取ったりできますし、完全耐性持ち高打点のモンスターもこの効果で上から殴って突破できたりします。 ・化合電界 ①ターンに1回だけ上級デュアルをリリース無しで召喚できる効果、②デュアルの召喚権を増やす効果、③再召喚されたデュアルを相手エンドフェイズまで除外し相手カード1枚を割る効果とモリモリのサポート効果を持ったフィールド魔法です。③効果を使う時はゴルドナイトを除外すれば戻ってきた次のターン召喚し直してサーチが行えます。また、二重化合の墓地効果で攻撃力が0になったモンスターを除外しても無駄がないです(というかこれがおそらくデザイナーズコンボ)。③効果のおかげでメタビやラビュリンスに結構抗えます。 ・デュアル・アブレーション ゴルドナイトで余裕があったらサーチする枠で入れています。先攻でゴルドナイト再召喚からこれを構えれば戦士族炎属性を出す効果でフェニックス・ギア・フリードを出しつつカードを割る妨害ができますが、手札もゴルドナイトも失うためタイミングを見極めましょう。素引きしていて相手ターンにゴルドナイトを出すプレイも三戦を踏むため推奨しません。自ターンで大型デュアルを出し、相手モンスターを上から殴っていくような戦術で使うのが一番いいと思います。 ・完全燃焼 このデッキにおける引きたくないカードです。素引きしたらモルガナイトか時空の七皇で絶対にデッキに戻しましょう。 終わりに 正直リシドでいいデッキですが、デュアルで勝つにはこういう方向性かなと感じました。デュアル召喚100回のミッション完遂を目指してよければ組んでみてください。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Neuron 同步

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