6mona_3 · 卡组构筑
6mona_3:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
Blueskyより引用↓ 6mona_3、名前の右部分の3は想定キルターンとして自分用に記録してました。 実質的に数字が少なければキルターンが短いので、パワーが高いって感じの指標にしてました。 ギガンティックやスターターは一気に星2を展開する代わりに、「2軸モンスターしか特殊召喚できない」という重い縛り。 そして帝王カードは「EXデッキからの特殊召喚ができなくなる」という、こちらも非常に重い制約。 そこで「スプラから展開して2縛りを付けて展開→スプラ展開でリンク2を並べながら星2エイドス出してA召喚追加、そこから帝王に切り替え」という動きで構築しました。 また相手ターンであればスプラも帝王も制約気にしなくていいので、相手ターンに6帝出して遊ぼうというコンセプトに。 なんか偶然持ってた2枚のUR星6エイドスをうまく使おうということで構築。 思ったよりはぜんぜんよい感じに回りました。 動き自体はシンプルで、スプラ展開でエイドス絡めつつ、エルフ+闇スプラ+エイドス+墓地マスカレを目指します。 相手ターンにエルフでマスカレ蘇生すると、スプラ雷・エイドス魔法使い・マスカレサイバースなのでキュリオスを相手ターンにL召喚。 そこから6エイドスや帝王魔法罠落として、帝王へ繋げるという感じです。 帝王の策略が除外されると6帝を手札に加えながらA召喚できるので、墓地に策略+真源と構えることで相手モンスターの属性に対応した6帝が出せます。 帝がA召喚できると6エイドスが自己再生しながら帝王カードサーチできるので、あとは策略をサーチし続ければ毎ターン6帝A召喚できるという感じですね。 アイテールとエレボスがURだったので入れてませんが、あれば余裕で入ります。 そしたらサルベージとか展開もっと楽になるんですがね! あと帝王の極致がかなり面白カードで、相手の特殊召喚に合わせて6帝の力を使えるというので、かなり頼りになりました。 けっこう良い動きができて面白かったので、URとかそろえばもっと良いデッキになる予感。 あとガントレットシューターくんは6帝A召喚と自己再生6エレボスから呼び出せるランク6で、かつターン1じゃない効果なので素材の帝王を墓地に戻し切れるのが最大の特徴。 策略のサルベージのために帝王を墓地へ戻しておきたいという理由の採用でしたが、地味に今回のMVPでした。 動きの再現性が高くて、制約の重さの割にはかなり小回りの利くデッキでした。 初見で出すのにちょうどよいパワーだったこともあって、かなり遊べてプレイも楽しいデッキ。 めちゃくちゃな妨害もないし、展開ルートもいわゆる汎用系じゃないのが好感もてる。 もう少し相手モンスターの属性変更(テオリアライズ)とか、エレボス・アイテールがあった方が動き良くなるよなと言う所感。URばらまいてくれ。 あと打点2800より上を突破する手段がほぼないので、ビヨンドホープとか入れても良かったかもしれん。 まあガイウスとかライザーとか10テスタが何とかしてくれるやろという甘い算段。 おもろかったから紙で組んでもいいかも。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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