焰圣骑士 · 环境周赛 · 卡组构筑

焰圣骑士 · 环境周赛:主卡组 60 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

几乎就是 Iphonz 推荐的构筑——很棒的卡组——只是泛用牌选择不同,并把 I:P换成了真血公 不死吸血鬼。 仟年轴让这套牌多了不少“一张指定牌+另一张资源”的初动,能不花通常召唤就走完焰圣骑士展开。起手有觉醒于仟年长眠中的原人或守护仟年之宝的魔像就能启动。仟年王朝之盾是战士族,另外两只可以做 S:P小夜骑士,再转圣骑士之追想 伊索尔德。两套轴还有不少配合:例如作为装备卡的焰圣骑士怪兽,可以用于满足蛇眼原罪龙的召唤手续;用石版神殿放进魔陷区的圣骑士怪兽,可以被大圣剑博物馆特殊召唤。原罪龙也增强破场能力,既有自己的效果,又能作为额外怪兽素材,触发 S:P 的除外。等级也适合同调:魔像+4 星调整做鲜花之女男爵,或+3 星调整做焰圣骑士帝-查理,比如希塔可以偷对手墓地的灰流丽。原人/原罪龙+1 星调整也能做查理,5 星调整焰圣骑士导-罗兰+仟年王朝之盾则能做男爵。〔审校注:无通常召唤路线仍需另一张可供石版神殿放置的手牌怪兽及足够基本分;伊索尔德须两只战士,S:P可占其中一只,另一只可用仟年王朝之盾,不能直接把原人或魔像当战士。〕 常规的两战士经伊索尔德展开,上限也提高了:这版能以 8 个干扰收尾,以前是 6 个。 仟年展开支付的那些基本分,有时确实重要,不过不至于经常成为问题。要小心:不能让对手随便打掉一只怪兽,你就直接输了。例如场上有低攻击怪兽时,要留着赐炎之咎姬,防他们召唤堤・丰后打过来。 以 800 基本分收尾不算经常发生,但确实会。 最近几场的一个调整,是把I:P换成真血公 不死吸血鬼。因为我发现有一局,如果有不死吸血鬼,就能在第1回合顶着手坑继续展开,而不是只站一个S:P过。 换后打了大约10场,其中一次确实派上用场:从仟年轴起动、吃了手坑后,帮我接回完整展开。 我以前用I:P,多数是为了勉强妥协过——被大量手坑打中时,不再只留S:P过,而是留I:P加任意怪兽,以争取额外一次除外——或已经快赢、展开接近结束的时候。我也承认,它有时能帮助触发S:P的除外来解场,但具体用了多少次,记不太清了。这里若通过I:P转出S:P,另1只素材仍须为效果怪兽,不能把“任意怪兽”理解为连通常怪兽也都符合S:P的素材条件。 来源:Master Duel Meta 原作者:fmproductions 原站发布时间:2025-06-09T01:15:00.000Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/meta-weekly/167/infernoble-knight/fmproductions/vAj2t/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:fmproductions

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