Evil★Tune ☆UNGLIVE · 卡组构筑
Evil★Tune ☆UNGLIVE:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
キラーチューンとEvil★Twinを合わせた構築です。 普通ならまず合わせる事がない組み合わせですが、上手いことお互いの縛りをかわしながら展開する事が可能でした。 基本的な動きとして、最初にキスキルから動いてディールからスウィート落としてLキスキルとリィラを並べた所で悪魔族縛りが付く前にキラーチューンの展開に入ります。 その後にジュークジョイントのチューナー縛りが付く前にEvil★Twin側の展開をしてから、チューナーをリリースをして相手ターンでの展開の準備をする、という流れで回します。 キューが入ると効果発動の前後に関わらず縛りが付いてしまうと思うかもしれませんが、召喚・特殊召喚後の効果を発動しなければEvil★Twin側への影響は無いので大丈夫です。 初手にEvil★Twinを展開できる手札じゃないなと判断した場合は遠慮なく効果を使いましょう。 あえてこの2テーマを合わせた強みを挙げるなら、サイバネットマイニングをロタリーとLive☆Twin側で共有できる点で、仮に両方引けてマイニングが手札に残ってもア=バオ・ア・クゥーの手札コストにもできて一石二鳥というところでしょうか。 (マイニング後のクゥーはコストが計2~3枚必要になりますが…) スターハムはLive☆Twinから動いて初動で止められた場合に Live☆Twinとロタリーを合わせてハムを出して、ロタリーの効果とハムの蘇生効果でキラーチューン側の展開に繋げるために採用しました。 ○基本展開 キスキル+ロタリー(orジューク)+レコ(orキュー) キスキル召喚→リィラ特殊召喚 →キスキル素材にディール →ディール効果→スウィート墓地へ →スウィート効果で特殊召喚 →ディール+スウィートでLキスキル ※ここからキラーチューン →ロタリー効果で手札のレコを召喚 →レコ召喚時効果でミクスをサーチ →レコ+手札のロタリー素材にトラックメイカー →メイカー効果キラーチューンシンクロをサーチ →ロタリーS素材時の効果で相手の手札確認 →ジュークをサーチ→そのまま発動 →ジューク効果でミクス召喚 →ミクス召喚時効果でキューをサーチ →ミクス+手札のキュー素材にリミックス →キューS素材時の効果発動 ※ここからEvil★Twin →LキスキルとリィラでLリィラ →Lリィラ効果でLキスキル蘇生(悪魔族縛り) →Lキスキル効果で1ドロー →Lキスキル+Lリィラでサニー →サニー効果でLキスキル・Lリィラ蘇生 →Lキスキル+Lリィラでア=バオ・ア・クゥー →クゥー効果で自身を除外しサニー蘇生 →ジューク効果でトラックメイカーをリリース →レコa特殊召喚(チューナー縛り) →キラーチューンシンクロをセット →エンドフェイズにクゥー帰還 ◇相手ターン →スタンバイフェイズにリミックス効果 →自身をリリースしミクス手札・レコb特殊召喚 →レコa+手札のミクスでレッドシール →(レコS素材時の効果を発動できそうなら使う) →レコb特殊召喚時効果でクリップをサーチ →相手メインフェイズにクリップの効果を発動 →手札のクリップ+レコbでクラックル →クラックルS召喚時の効果発動(チェーン1) →クリップS素材時の効果発動(チェーン2) →キラーチューンシンクロ発動(チェーン3) →それにチェーンしてサニー効果発動(チェーン4) (※できるだけリィラの破壊効果を有効に活かしたいので、場合によってはキラーチューンシンクロとサニーの発動はタイミングを見てもいいが、その代わりB2B以降の妨害がワンテンポ ズレるのでリィラを無視してもいい) →Lキスキル・Lリィラ蘇生(サニー処理) →ミクスをサーチ →クラックル+レッドシールでB2B →キスキル効果で1ドロー、リィラで1枚破壊 →クラックル②効果で蘇生 →B2B②効果発動(1回目)→ミクス特殊召喚 →その後ミクス+クラックルでザレン →(ミクスS素材時の効果を使えそうなら使う) →B2B②効果発動(2回目) →トラックメイカーを蘇生 →メイカー+手札のミクスでラウドネスウォー
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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