エルフェンローズ · 卡组构筑
エルフェンローズ:主卡组 42 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
相互アクセス可能なので結構柔軟に動けます 単体初動11枚(ロクス華園ルキナディーナ)純初動6枚(レギナパラレ)から バロネス ディスパテル オメガ ストリチア ジュラ 華園 パラレ ラプソ 3ハンデスに加えて華園の植物化により超融合ケアも可能な強固な盤面を築けます 展開 https://youtu.be/v-laqnYTU-k?si=wCyGBVtDlnhoyRIs リプレイ https://youtu.be/lGyMC3oOufM?si=Zn2D1Vg1K_hZNBvW 採用カードあれこれ ●エルフェンノーツ 先手後手共にレギナがアクティブかどうかで勝率が大きく変わると感じたので展開札は限界枚数投入 ・ルキナ ドロバが刺さる初動ですが直撃しても最低限B2Bストリチアペリアリス墓地ディーナルキナレギナまではいけます ・ディーナ 文句なし最強初動パラレ3なので貫通もしやすいです ・フォルトナ ホワイトorバイオレンスと引っ付いて完全体アンヘルになりながら引っ付き初動にもなります 爆速でブランブルまでいけるのでドロー系の受けとして覚えておくと〇 ・レギナ 混ぜ物の宿命でデッキスペースが限られるので後攻の誘発としても頑張ってもらいたい 手札次第ではヴェーラー含むメイン限定の妨害ケアでスタンバイに出すことを覚えておくと〇 ・獄神精 デッキに眠っていてほしかったり素引きが偉かったりなので2枚 ・パラレ ローズ側の動きが召喚に依存しているのでレギナ含むSS手数確保のため3枚 雑にレギナのコストにもしやすいです ・ラプソ 展開リソース妨害すべてこなすやばい奴 バルブで落ちると回収できないので出来るだけ頼らない展開にしたい ●ローズ&植物GS 展開さえ通ればハンドコストはかかるもののエルフェン初動より強いのでエルフェンを囮にこちらを通す流れが理想 ・ロクス ローズ側の一枚初動エルフェンを囮にして通したいカード チョウホウから獄神精にアクセスできるのでエルフェンへの1誘発はこいつがいればもらい得 B2Bと並ぶと結構な打点になる他仕様者本人も忘れる墓地効果は意外と助かる ・レッド エルフェン初動ルートで使う他SS可能な非チューナーとは引っ付き初動 エルフェンとチョウホウになってロクスをリクルすると1面伸びてお得 花園のサーチ先の一つとしても頭の隅に置いておくと〇 ・ホワイト SS条件チューナー(バルブスポーアナイトレッド)との引っ付き初動兼貫通札 ルートに必要な他フォルトナとアンヘルになったり意外と仕事が多い 隠された召喚効果も使えれば強い ・ナイト 基本デッキに眠っていてほしいですがホワイトバイオレンスと引っ付きで初動にもなります 素引きするとバイオレンスのリクル先に3チューナーがいなくなりますが光スポーアのレベル調整で何とかなります 打点上昇効率がえげつないのでブラロが蘇生可能な点と合わせてキル取りに行くときに役に立ちます ・バイオレンス ローズギミックを引きすぎると稀に2枚目が欲しくなりますが一枚で何もおこらないので最低限 相手の場にシンクロがいても効果は誘発でき墓地に送る手段は問わないのでパラレラプソのコストにも使えます フォルトナとアンヘルになれる他SS条件はにストリチアも対応 ・バルブ 落とすとよくないカードが比較的多いので出来るだけサーチが終わってから使いたい 逆に展開が伸びない場合はエルフェン初動(ルキナディーナレギナ獄神精)あたり落とせば展開を伸ばせます ・光スポーア デッキの潤滑油 展開次第でレベル調整が出来る他アンヘルの素材にも使いやすいです 素で蘇生条件を満たせるのはペリアリスのみですが華園の植物化効果と組み合わせると光属性だけで満たせます 返しのターンの植物化オメガでも蘇生できるのでリソースとしても優秀 ・華園 初動ではあるがドロバが致命傷な他わらしまでもらう 最初は1枚でしたが初動がやや不安なので中間択で2枚 スミスギミックを機能停止させたりスポーアの蘇生条件緩和したり超融合ケアの役に立ったり効果自体は優秀です フォルトナで回収して使いまわしたりも一応できます ●汎用 ・ガンマ 甘えたスタンバイGやフワロスプルリアを咎めた上でオメガかディアボラになれる最強カード 握ってる場合はパラレや華園での誘発を狙っていきたい ・ランブル ルートに必要な他素引きも貫通に貢献します
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
返回首页 · 非游戏官方网站