TimeL_4 · 卡组构筑

TimeL_4:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

Blueskyより引用↓ 閃刀パーツ使ったカジュアルデッキとして、紙で組んでたやつをMDで再構築。 初動はとくに決まってませんが、強いてあげれば レイ→ゼロ分離→レイロゼで御影だして天獄サーチ→フォートレスでアーマー魔法罠にアクセスします。 古より伝わりし相手ターン天獄+フルアーマードの確定魔法罠セットの構え。 墓地に時械神が用意できるなら、天獄でアインセット→自ターンに発動してソフまで行きます。 閃刀パッケージはランク4ギミックでもありながら、エンゲージドローで手札をかき集めるサイクルとして採用。 時械神はスタンバイに帰るのでメインゾーンが空きやすく、意外にも閃刀魔法の発動条件の邪魔にはなりません。 基本的には時械神orゼロが単騎で相手ターンを迎えます。 現代遊戯王ではすこし不安が残りますが、カジュアルデッキなら時械の破壊耐性が突破困難だったり、ゼロとレムニスの毎ターン除去サイクルだけでも時間稼ぎはできるだろうという算段。 うまくデッキが回っていれば、時械がいてもゼロ+レムニスでの除去サイクルが使えたり、余った閃刀魔法をエルドリッチのコストにしたりと、無駄もありません。 勝つことよりもZONEごっこが最重要なので、最優先でアインソフオウルを揃えて手札・デッキ・墓地から時械神呼び出しを目指します。 目標はミチオン(ライフ半減)+ラフィオン(攻撃力バーン)+ラツィオン(ドローバーン)です。 思ったよりはちゃんと回って満足してるけど、やはり現代遊戯王だと時械神の耐性だけではぜんぜん突破されてしまうのが悩みどころ。 バウンスとか除外とか墓地送りとか増えすぎやねんな。 とはいえ、けっこう回してても面白いデッキだし、基本的にワンキルもできないデッキなのでカジュアルとしては扱いやすい仕上がり。 もうすこしランク4とかレベル10のギミックを詰めて、動きやすくしてもいいかも。 閃刀の「メインゾーンにモンスターがいない」という条件と、基本的にメインゾーンに居座る時械神の、一見すると悪そうな相性が実は噛み合っているというところが個人的に美しいと感じるデッキ。 もうちっと強くしたいところやね~。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Neuron 同步

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