GP×P.U.N.K · 卡组构筑

GP×P.U.N.K:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

【コンセプト】 戦線維持力に長け、初動の安定感と相手モンスターへの除去の豊富さを主軸としたGPにパンクを組み合わせた構築です。パンクの主導的にLPを削れる点が最も相性が良い点であり、初動の多さによる安定感や貫通力・展開力を付与しつつ制圧盤面の再現度の高さを意識して構築しました。 【GP展開例】 ☆初手、セアミン 【コンボ検索《セアミン初動.基本展開》で紹介】 ① セアミン召喚効果→フォクシーサーチ、効果でマダム 特殊、マダム効果でデンジャラスガブサーチ、2体を素 材にキャリー号特殊、効果でベターラックサーチ+キャリ ーを墓地へ ② ベターラック発動、効果でリオンサーチ、リオン自身 の効果で特殊、リオン効果でキャリーを蘇生、キャリー 効果でスタートエンジンサーチ ③ ガブ+スタートエンジンset、エンドフェイズ→キャリ ー号がEXに戻り、デッキから2体目のキャリーを特殊、 ラック効果で1ドロー 【相手ターン妨害】 A リオン効果→バルカン特殊《バウンス》 →スターリオン特殊《モンスター破壊》 B スタートエンジンによる《モンスター破壊》 C スタートエンジンからRBをリクルートし、効果でPBを 融合、効果で《モンスターを装備し除去》 D デンジャラスガブで《モンス効果無効》 ▲緊テレやフォクシー初動をする事により、上記の展開 にパンク側の展開を加える事が出来ます。(展開例は他の パンクデッキに記載していますので良ければ参照下さい) 【追加されるパンク側の妨害】 A ドラガイトによる《魔法罠無効》 B 相手ターンのアメイジングドラゴンの《バウンス》 C セッションによる1ドロー(ラックと合わせて3ドロー でき、誘発を引き込める期待値は高い) 【GPの基本性能】 ① キャリー →GP罠サーチ ② リオン →墓地GP釣り上げ&相手ターンシンクロ ③ RB →相手ターン融合 ④ アサシ →トークン生成 ⑤ キャリー号 →GP魔法サーチ ⑥ スターリオン→モンス破壊 ⑦ PB →モンス装備除去 ⑧ アニヒレーター →相手ターンモンス破壊 【GPの拡張性】 ① RB×3採用でスタートエンジンのリクルートを確定 ② ベイゴマックス&タケトンボーグを採用し貫通力を追加 ③ Nヘッドにより相手フィールドにトークンを特殊、クシ ャ&ライスト等妨害 今後のMD実装状況により逐次更新していきます。皆さんの構築の参考になれば幸いです。

主卡组

额外卡组

副卡组

作者与来源

作者:Neuron 同步

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