【archive】**壊獣時械神 · 卡组构筑
【archive】**壊獣時械神:主卡组 45 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
(2025/06/06更新) マスターデュエル用の壊獣時械神デッキ。 ■勝ち筋 「壊獣」モンスターの性質上「壊獣」モンスター同士の戦闘になりやすく大ダメージを与えられない点をバウンス効果で補助したり、各種効果ダメージで補って戦う。 ・「獣王アルファ」で相手のフィールドに出した「壊獣」モンスターをバウンス ・「時械神」モンスターによる効果ダメージ ・攻撃力0モンスターと「Ai打ち」「脆刃の剣」のコンボによる効果ダメージ ・「バアル・ゼブル」による効果ダメージ ・「ラビオン」「ヌメドラ」1キル ・「グスタフ」「リーベ」1キル ■初動 「壊獣」モンスターで相手モンスターを除去→「時械神」モンスターを召喚→自分フィールドに「壊獣」モンスターを特殊召喚が基本の動き。 ■展開・テクニック ○「壊獣」モンスターの利用 ・耐性を無視してモンスターの除去が可能 ・「ガダーラ」で除去すれば「ペイン・ゲイナー」で除去できる ・2枚以上あれば自分フィールドにも素材を足せる ・「アニマ」で吸収すれば除去+高打点に ○「アルファ」の利用 ・相手のフィールドに出した「壊獣」モンスターをバウンスし2除去が行える。 ・攻守0の「時械神」モンスターはこちらの打点を上げないため「アルファ」を出す前に召喚可能 ・「壊星壊獣ジズキエル」を相手の場に出した場合は一度に2体の「アルファ」を展開できる ○「時械巫女」の利用 ・「時械巫女」の①③の効果にはターン1制限がないため、初手から複数の「時械神」モンスターを握れる ・緊急で④の効果で墓地1枚から耐性盤面を作れる ・レベル1のため「アニマ」の素材となって相手モンスターを除去できる ○「時械神」モンスターの破壊耐性の利用 ・「妨げられた壊獣の眠り」で破壊されないため自分フィールドにだけ「時械神」モンスター+「ジズキエル」の2体を展開し、戦闘後に「グスタフ・マックス」での追撃が可能 ・攻撃力0の「時械神」モンスターの戦闘時で「Ai打ち」を使うことで相手モンスターを破壊しつつダメージを与えられる (・相手モンスターに「脆刃の剣」を装備して攻撃力0「時械神」モンスターで攻撃することで相手にのみ戦闘ダメージを与えられる) (・「カイザーコロシアム」でのロックが強固になる) ○「エクゾディオス」の利用 ・モンスターの消費が激しいデッキのため、特殊召喚時に墓地モンスターをデッキに回収できる ・手軽に召喚できるレベル10のため「時械神」モンスターと合わせてランク10モンスターを出せる ・攻撃宣言時の効果で「叢雲」等を墓地に落とせる ・攻撃力0のため「Ai打ち」要員にできる ○Xモンスターでの展開 レベル8or10モンスター2体から展開可能 ・「ラビオン」→「ヌメドラ」や「グスタフ」→「リーベ」での1キル ・「光子卿」「タイタニック」「ヴァルドラス」による妨害 ・「ディンギルス」または「ダークホープ」→「ペイン・ゲイナー」→「セブン・シンズ」で破壊耐性持ち4000打点、更に戦闘後「天霆號アーゼウス」を重ねることで4素材2全体除去 ○その他 ・守備力が攻撃力より低い相手モンスターが守備表示の場合、自分モンスターで攻撃したダメステで「Ai打ち」を発動すると相手モンスターの攻撃力分のダメージを与えられる ■注意点 ・「時械巫女」の④の効果で特殊召喚が縛られるためフィニッシャーになりにくいことに注意 ■その他採用候補 (・「カイザーコロシアム」) メイン2で「妨げられた壊獣の眠り」を使うことで相手の展開防止&相手からの攻撃誘発でダメージを与えられるため、実質相手のバトルフェイズをスキップできる ・「ジャンクスリープ」 「時械神」モンスターのデメリットを相殺できる。 ・「No.35ラベノス・タランチュラ」 特殊召喚牽制に加え、「ミチオン」でライフ差を開けてから出せば自分モンスター全体に強力な攻撃力強化ができる。
主卡组
额外卡组
副卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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