マナドゥム · 卡组构筑

マナドゥム:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

【マナドゥム/Master Duel】 ■デッキ概要 《マナドゥム・リウムハート》《伍世壊=カラリウム》《ヴィサス=サンサーラ》から展開を始め、マナドゥム・チューナーを展開・破壊しながらシンクロ素材を増やすデッキです。《スケアクロー・ライトハート》からスケアクロー側にも触れ、ヴィサス関連カードと墓地を整えて展開を伸ばします。先攻は複数の妨害、後攻は大型シンクロと《ヴィシャス=アストラウド》による突破から決着を狙います。 ■基本的な回し方 ①まずリウムハート、カラリウム、サンサーラなどから初動を確保します。サンサーラはライトハートへ変換し、ライフォビアからライヒハートへ繋ぐことで展開の土台を作れます。 ②ミークやトリッドを場に用意し、カラリウムや各種ヴィサス関連効果で破壊して追加展開へ繋げます。特にミークのレベル変動を利用し、必要なシンクロレベルを作ることが重要です。 ③アムリターラを経由して必要な魔法・罠へ触れつつ、墓地にヴィサスや再利用できるカードを残します。新星などの蘇生先を意識し、素材を使い切らないようにします。 ④レベル10・12シンクロへ繋ぎ、バロネス、ディス・パテル、S:Pリトルナイトなどで相手ターンの妨害を用意します。最大展開より、妨害と次ターンの初動が両立する盤面を優先します。 ⑤展開後はライフォビアや墓地のヴィサス関連カードを残し、返しのターンに再展開できる状態を作ります。 ■先攻の基本方針 基本は《フルール・ド・バロネス》を軸に、ディス・パテル、S:Pリトルナイト、《伍世壊浄心》などを組み合わせます。万能無効だけでなく、除外やモンスター効果への干渉を分散させることで一度の突破札に強くします。浄心を構えられる場合はテーマ内の妨害として優先し、墓地にはヴィサスや蘇生可能な素材を残します。すべてを展開に使わず、返しにリウムハートへ繋がる手段を確保すると継戦しやすいです。 ■後攻の基本方針 まずリウムハートやサンサーラなど、止められても次の動きへ繋がる初動から妨害を踏みます。盤面突破ではアストラウド、承影、カオス・アンヘル、S:Pを状況に応じて使い分けます。除去後に大型シンクロとアストラウドの打点が並ぶなら、そのままOTKへ切り替えます。相手の妨害が多く打点を揃えられない場合は無理に攻め切らず、バロネスや浄心を残して次ターン勝負へ移行します。 ■プレイ時のポイント ・ミークは破壊後のレベル変動まで含めてシンクロ先を逆算します。 ・サンサーラは初動だけでなく、チューナー/非チューナーの調整役として使えます。 ・ライトハートから動く場合は、ライフォビアを後続にも使えるよう管理します。 ・アムリターラでは、そのターンの最大展開より不足している妨害や後続を優先します。 ・浄心を構えられるなら、シンクロを1体増やすより妨害を残す判断が有効です。 ・後攻はアストラウドを早く出しすぎず、相手の妨害を使わせてから突破役として出します。 ・返し用のリウムハート、蘇生先、ヴィサスを残せるなら無理に全素材を使い切らない方が強いです。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Neuron 同步

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