VS · 卡组构筑
VS:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
【VS/Master Duel】 ■デッキ概要 炎・地・闇の3属性を手札に維持し、VSモンスターの公開効果を使い分けながら相手ターンまで戦うミッドレンジデッキです。ラゼンやDr.マッドラヴから初動を作り、Start for VS!と闘神の虚像で手札・盤面を循環させます。ホーリー・スー、ヘヴィ・ボーガー、龍帝ヴァリウスを妨害と打点の両方に使い、毎ターン手札差を広げて押し切ります。 ■基本的な回し方 ①まずラゼン、Dr.マッドラヴ、増援、スモール・ワールドなどからVSへ触れます。ラゼンでは不足しているVSを補い、マッドラヴからはStart for VS!を確保して次の属性へ繋げます。 ②闘神の虚像を用意し、大型VSの入れ替えと虚像の特殊召喚・墓地回収で盤面と手札を往復させます。盤面に並べ切るより、効果公開用の炎・地・闇を手札に残すことが重要です。 ③ホーリー・スーや蛟龍で展開を伸ばし、ヘヴィ・ボーガーのドロー、ヴァリウスの妨害へ繋げます。Start for VS!や裏螺旋流雪風まで構えられれば、無理に追加展開せず相手ターン用の手札を残します。 ④戦闘後はVS ロックスを重ねて除去や打点を作り、盤面を返した後も次ターンのVSを手札に残して継戦します。 ■先攻の基本方針 闘神の虚像+VSモンスターを軸に、ヴァリウス、ホーリー・スー、裏螺旋流雪風の妨害を構えるのが基本です。ラゼンやマッドラヴを使い切らず、相手ターンに入れ替えて再利用できる形を意識します。ボーガーは手札補充、ヴァリウスは相手の主要カードへ当てる妨害役として使います。Start for VS!が残っている場合は、次ターンの属性補充まで見据えてVSを温存します。 ■後攻の基本方針 まずラゼンやマッドラヴを通してVSエンジンを成立させ、相手の妨害を踏みながらホーリー・スーやヴァリウスへ繋げます。ホーリー・スーのコントロール奪取や地属性を素材にしたVS ロックスの除去で盤面を崩し、必要ならS:Pリトルナイト、厄災の星ティ・フォン、アーゼウスへ切り替えます。十分に盤面を減らせたらロックスやアクセスコード・トーカーで打点を伸ばしてOTKを狙います。届かない場合は手札を使い切らず、虚像とボーガーで次ターンへ繋ぎます。 ■プレイ時のポイント ・炎・地・闇の3属性を手札に残せるかを常に確認します。 ・ラゼンのサーチは展開札より「足りない属性」を優先する場面があります。 ・マッドラヴからStart for VS!を確保すると継続的に属性を整えやすいです。 ・大型VSで手札へ戻すカードは、次に公開したい属性や再利用したいVSを優先します。 ・ボーガーのドローとヴァリウスの妨害は、手札属性を崩さない順番で使います。 ・ホーリー・スーは展開札だけでなく、後攻の盤面突破札として温存する判断も重要です。 ・OTKが見えない時はEXへ伸ばしすぎず、手札のVSとStart for VS!を次ターン用に残します。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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