刀皇スピリット · 卡组构筑
刀皇スピリット:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
【刀皇スピリット/Master Duel】 ■デッキ概要 荒魂・和魂・幸魂を軸に通常召喚を重ね、ランク4や上級スピリットへ繋ぐデッキです。序盤は手札にスピリットを確保しつつ、刀皇-都牟羽沓薙を通すための召喚権とリリース要員を整えます。手札へ戻るスピリットを再展開資源に変え、盤面を崩して高打点EXや戦闘後の拘束で勝ち切ります。 ■基本的な回し方 ①荒魂から必要なスピリットへ触れ、幸魂・和魂・斎キ狭依姫を絡めて通常召喚回数とレベル4を確保します。次ターンに繋がる1枚を手札へ残す意識が重要です。 ②レベル4が2体並ぶなら、御影志士から天岩戸へ触れるか、相手盤面に応じて竜巻竜・励輝士 ヴェルズビュートなどへ切り替えます。上級スピリットを通したい場面では素材を温存します。 ③マジックカード「クロス・ソウル」や心変わりで相手モンスターを利用し、刀皇-都牟羽沓薙などの召喚負担を軽くします。三戦の号は相手の行動後に必要な通常魔法へ触れる手段です。 ④刀皇-都牟羽沓薙で盤面を整理した後、ホープ・ザ・ライトニング、S:Pリトルナイト、アクセスコード・トーカーなどへ繋ぎます。X素材を残して戦闘できれば天霆號アーゼウスも狙えます。 ⑤決め切れない場合は、エンドフェイズに戻る荒魂・幸魂などを返しの初動として確保し、再び上級スピリットを通すリソース戦へ移行します。 ■先攻の基本方針 先攻は最大展開より、天岩戸を絡めて相手のモンスター効果を抑えつつ返し札を残す形を目指します。レベル4が揃えば御影志士から天岩戸へ触れ、必要ならS:Pリトルナイトなどで最低限の干渉を構えます。荒魂・幸魂を手札に残せると次ターンの通常召喚が途切れにくいです。刀皇-都牟羽沓薙は相手盤面形成後の切り返し用に温存する判断も有効です。 ■後攻の基本方針 後攻はライトニング・ストーム、心変わり、三戦の才などで妨害を踏み、クロス・ソウルから上級スピリットを通します。盤面が広いほど刀皇-都牟羽沓薙の整理効果を活かしやすいです。奪ったモンスターはリリースだけでなく、S:Pリトルナイト、トロイメア・ユニコーン、閉ザサレシ世界ノ冥神への素材にもできます。盤面が薄くなればホープ・ザ・ライトニングやアクセスコードで打点を作り、届かなければアーゼウスや厄災の星ティ・フォンで返しを重視します。 ■プレイ時のポイント ・荒魂は次に必要なスピリットを決めてから召喚します。 ・幸魂と和魂は召喚回数を伸ばす要なので過剰消費を避けます。 ・御影志士から天岩戸へ触れる動きを先攻の選択肢にします。 ・刀皇-都牟羽沓薙は相手盤面が育ってから通すほど有効です。 ・奪った相手モンスターはリリースとリンク素材を使い分けます。 ・八汰烏、火之迦具土、偉大天狗は戦闘ダメージを通せる場面で拘束力を活かします。 ・OTKが見えない場合は、戻るスピリットを次ターンの初動として残します。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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