FC.TOP500/烙印アルトメギア · 卡组构筑

FC.TOP500/烙印アルトメギア:主卡组 41 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

☆8月《融合Cup》のTOP500を達成した 《アルトメギア》を主軸とした構築です☆ 【融合Cup.1st突破(R8.8.8)】 《1st帯.61戦34勝.先行22(36%).先敗7.後勝19.勝率55.7%》 【融合Cup.2nd.349位(R8.8.18)】TOP.500銅達成 【総DP.27663】 《119戦72勝.先行66.先敗14.後勝22.勝率60.5%》 《銀ライン44000DP》 【DP12322】《烙印型》 《1日目.62戦35勝.先行35.先敗10.後勝9.勝率58.0%》 【DP21439】《白アルビオン型》 《2日目.27戦18勝.先行15.先敗1.後勝4.勝率66.6%》 【DP27663】《白アルビオン型》 《3日目.30戦18勝.先行11.先敗2.後勝9.勝率60%》 ☆イベント期間Report(8/16)☆ Teir【0~10000DP帯】 《烙印等混戦》 ○調整事項《拮抗&三戦採用》 Teir【10000~15000DP帯】 《烙印、妖姫、ジェム、ドラテ、捕食、HERO、リシド》 ○調整事項12000DP~○ 《白ビオンSet+フレイム採用、Deck41枚に増加》 Teir【15000~20000DP帯】 《烙印ドラテ、妖姫、ジェム、原石リシド、HERO、月光》 Teir【20000~27000DP帯】 《烙印ドラテ、月光、妖姫、原石リシド》 【コンセプト】 1枚初動の多さと再現性の高さで安定した制圧盤面を構える事ができます。メディウス等の初動が止められても妥協展開でアナコンダから烙印に繋げる事で貫通できます。誘発と捲り札はアルトメギアのコストとなる魔法罠中心に採用しています。 【泡影】は環境の《リシド》等にも有効で、【ヴァーチャス】は《烙印》のアルバスや無効系、永続系の対抗策になります。 【使用感想】 《1st》では先行率36%でしたが後攻勝利が19勝と全体の半分以上となっており十分に環境を捲れる力を持ったテーマだと思います。 《2nd》では12000DPで後手ジェムに対応出来なかった点を白アルビオン採用によりフレイムの魔法無効追加で先行勝率を改善。15000~25000前後の環境は後攻も充分戦える構築となりました。25000~月光とマッチする事が多くなり、ライガーの突破がマスターワークでのネルヴァの相討ちのみの勝ち筋のテーマギミックでは苦しい展開となりました。しかしながら先行展開はどのデッキも充分制圧出来るものだったので今後の強化含めてランク戦環境と戦える強さを持つテーマとなっています。 メディウス初動から下記の妨害を構える事ができます。 ☆コンボ検索で紹介☆ 【アルトメギア融合Cup《メディウス初動》】 【最終盤面の妨害】 ① ディアクトロス → 場万能無効 ② グラフレア → 魔法罠破壊×1(リテラ蘇生時) ③ ファインメルト → モンス効果全体無効+ATK半分(リテラ蘇生時) ④ 奪還 → モンスター無効+魔法罠バウンス ⑤ ノンフィニート→ 自場融合(リテラ素材=シルヴィア) ⑥ 覚醒 → 相手場×1破壊 ⑦ ミラジェイド → モンスター×1除外 ➇ リンド+アルバス → リンド効果でアルバス蘇生~聖痕 ⑨☆白アルビオン☆12000DP~採用 アナコンダから白アルビオンを選択する事で蘇生効果+フレイム(魔法無効)を追加。フレイムの手札補充も優秀でアルバス効果を補助、蘇生効果は選択肢も多く優秀 【初動15/誘発9 前後】 皆さんのイベント構築の参考になれば幸いです。

主卡组

额外卡组

副卡组

作者与来源

作者:Neuron 同步

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