青眼 · 大师 I · 卡组构筑

青眼 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

我从钻石1到大师1,玩了即将被限制的原石青眼,想摸清这套打法。期间改过几版,总战绩53胜33负,最后从大师2到大师1时,定下了现在这份构筑。对局统计如下: 总胜率=61.6% 先手胜率=67.3% 后手胜率=48.4% 这副有稳定的计划:先手拿到异辉玄柱/皇脉,再配上贤士或白之少女之类青眼启动点,就能封住多数卡组。原石轴既能帮青眼准备展开,也能骗出手坑和干扰。对手如果停不住原石,异辉玄柱后续回合反复盖穿光,就能不断积累难以逆转的优势。 和其他卡组一样,它也有弱点。吃增殖的Z或软绵雀精后,可以通过天球做少量展开;我在部分版本里放过墓穴指名者和抹杀之指名者来处理这个问题。最难受的是起手抽太多青眼白龙、灵堂、威光和真正之光。可以带其他渊兽、更多幽鬼兔或其他手坑,平衡这些死抽。好处是这些牌能给青之眼的祈祷当丢牌,而祈祷正是自己回合最想成功处理的那张。 额外采用了简洁实用的版本,我想做出青眼的精灵龙终端或鲜花,让穿光之外再多一道无效。光明风暴龙用到过几次,是很好的补充。注意从手牌发动粉碎后,会关掉堤丰、小夜骑士和灼银之机龙;它害我输了好几场打到最后关头的对局。(原文把这些统称为“全能无效”:普通青眼精灵龙只能无效墓地发动,穿光是以表侧卡为对象使效果无效再除外;青眼究极灵龙与鲜花才有更广的发动无效。两种青眼精灵龙本表都带了,需按具体卡区分。) 总体来说,这是我玩过最有趣的动画风格卡组之一,很期待更多新卡,让青眼这样受喜爱的系列重新活起来。 来源:Master Duel Meta 原作者:Gucci Ladd 原站发布时间:2025-05-22T14:28:49.339Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/may-2025/blue-eyes/gucci-ladd/BE-Tv/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Gucci Ladd

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