ヌメロン · 卡组构筑
ヌメロン:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
【ヌメロン/Master Duel】 ■デッキ概要 《ヌメロン・ネットワーク》から《ヌメロン・ダイレクト》へ繋ぎ、No.1~4のゲートを展開して戦闘で攻撃力を倍化し、後攻OTKを狙うデッキです。まずネットワークへのアクセスと盤面突破を整え、相手モンスターを攻撃の的として利用します。倒し切れない場合はゲートをEXの大型へ変換し、次のターンへ繋ぎます。 ■基本的な回し方 ①《ヌメロン・ウォール》《ヌメロン・ネットワーク》を優先して確保し、《スモール・ワールド》《打ち出の小槌》で必要札へ寄せます。ネットワークを通す前に、相手の無効やバックをどこまで処理するか決めます。 ②《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》《禁じられた一滴》や魔法・罠除去で妨害を減らします。ラヴァ・ゴーレムは除去だけでなく、ゲートが倍化するための攻撃対象にもなります。 ③ネットワークからダイレクトの効果を適用し、No.1~4を展開します。ゲートは素材を持たないため、倍化を使うにはネットワークを場に残すことが重要です。 ④相手モンスターへ順に攻撃して全体打点を上げ、最後の高打点を本体へ通します。《リミッター解除》は必要な戦闘回数を見て致死打点を作ります。 ⑤倒し切れない場合は、残ったゲートを《無限起動要塞メガトンゲイル》《双穹の騎士アストラム》《閉ザサレシ世界ノ冥神》などへ変換します。《CNo.1》で盤面を流して次へ繋ぐ選択肢もあります。 ■先攻の基本方針 基本は後攻向けなので、先攻は手札誘発と《無限泡影》で相手の展開を抑えます。返しにネットワークから動ける札を手札へ残すことを優先します。展開する場合は《S:Pリトルナイト》やメガトンゲイルなど、単体で相手に要求できる着地点を選びます。最大展開より、返しのOTKに必要なネットワークへのアクセスを失わないことが重要です。 ■後攻の基本方針 最初に致命的な無効や罠を処理し、ネットワークの成立を最優先します。ラヴァ・ゴーレム、一滴、羽根帚、大嵐、レッド・リブートで妨害を踏み、ゲート4体の戦闘まで通します。相手モンスターを全て消すと倍化回数が足りない場合があるため、攻撃対象を残す判断も重要です。8000へ届くならOTK、届かないならEXモンスターへ変換してリソース戦へ移ります。 ■プレイ時のポイント ・ネットワークは倍化に必要なので、戦闘前に一滴などのコストで失わないようにします。 ・ラヴァ・ゴーレムは3000打点の攻撃対象としても活用します。 ・相手モンスターを除去しすぎず、必要な倍化回数を確保します。 ・リミッター解除は相手の妨害を確認してから致死打点を作る用途で使います。 ・OTK不能なら、ゲートを残すよりEXの1体へ変換して返しに備えます。 ・《CNo.1》は盤面を流して次のスタンバイフェイズへ繋げたい場面で使います。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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