青き眼の激臨 · 卡组构筑
青き眼の激臨:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
【青き眼の激臨ワンキル/Master Duel】 ■デッキ概要 《青き眼の激臨》から《青眼の白龍》3体を展開し、合計9000打点で一気に決着を狙う後攻寄りのワンキルデッキです。《青き眼の祈り》《ビンゴマシーンGO!GO!》で激臨を確保し、《打ち出の小槌》《仇すれば通図》で手札に来た青眼をデッキへ戻します。各種除去で攻撃を通せる状態を作り、激臨を安全に発動することが最終目標です。 ■基本的な回し方 ①まず《青き眼の激臨》へのアクセスを確保します。素引きに加え、《青き眼の祈り》《ビンゴマシーンGO!GO!》から激臨へ繋げます。 ②手札に《青眼の白龍》が来ている場合は、《打ち出の小槌》や《仇すれば通図》でデッキへ戻します。激臨発動時にデッキ内へ青眼3枚を残すことが最重要です。 ③《サンダー・ボルト》《ライトニング・ストーム》《月女神の鏃》などで相手盤面を崩し、残った妨害は《発禁令》《墓穴の指名者》などを使って激臨が通る状況を作ります。 ④相手の妨害を十分に使わせてから《青き眼の激臨》を発動します。手札・フィールド・墓地を裏側除外するため、必要な魔法は必ず先に使い切ります。 ⑤青眼3体が並んだら合計9000打点で攻撃します。相手モンスターが残る場合は、除去してから激臨へ入ることを優先します。 ■先攻の基本方針 先攻では無理に通常展開せず、《大熱波》を中心に相手の展開速度を落とします。可能なら激臨へのアクセス札と盤面処理札を次ターン用に確保します。《青眼の白龍》を引いた場合は、すぐ消費せずデッキへ戻せる手段とセットで管理します。相手ターンを耐え、返しに盤面を処理して9000打点を通す形が基本です。 ■後攻の基本方針 後攻では最初から激臨を撃たず、除去札で相手の妨害を一つずつ踏みます。《月女神の鏃》はEXデッキを利用して厄介なモンスターを処理する重要な突破手段です。相手の無効・除外・発動妨害が減った段階で激臨へ移行します。3体の青眼による9000打点が通るなら、そのターンでのOTKを最優先します。激臨が通らない場合は《厄災の星ティ・フォン》などEX側の選択肢で最低限盤面へ干渉します。 ■プレイ時のポイント ・激臨発動前にデッキ内へ《青眼の白龍》3枚を揃えることを最優先します。 ・《青き眼の祈り》の手札コストに青眼を使うのは極力避けます。 ・《打ち出の小槌》《仇すれば通図》は青眼の素引き事故を修復するために温存する判断も重要です。 ・激臨で裏側除外される前に、使える魔法は先に処理します。 ・盤面が残った状態で9000打点を作るより、先に攻撃を阻害するカードを除去する方を優先します。 ・激臨は相手の主要妨害を確認してから最後に通す意識が重要です。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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