六花精 · 卡组构筑

六花精:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

【六花/Master Duel】 ■デッキ概要 六花モンスターをリリースし、《六花来々》で相手モンスターまでリリースコストに変換して主導権を取る植物族デッキです。《六花のひとひら》から必要札を揃え、《六花絢爛》《六花聖ストレナエ》で手札・墓地を循環させます。最終的には《六花聖ティアドロップ》《神樹獣ハイペリュトン》を軸に、リリース除去と無効を重ねて押し切ります。 ■基本的な回し方 ①《六花のひとひら》を最優先で確保します。《ローンファイア・ブロッサム》《ワン・フォー・ワン》もひとひらへ触る初動として使います。 ②ひとひらから《六花精ボタン》へ繋ぎ、《六花来々》を確保します。来々では状況に応じて《六花絢爛》や六花罠を用意します。 ③リリースを伴う絢爛で《六花のしらひめ》《六花精プリム》などを揃え、レベル4を並べて《六花聖ストレナエ》を作ります。 ④ストレナエで墓地の植物族または六花カードを回収し、可能なら自身をリリースして上位植物族Xへ繋げます。《六花精スノードロップ》は展開とレベル統一を兼ね、ランク6・8にも移行できます。 ⑤展開後は墓地のしらひめ、来々、六花罠を残し、相手ターンでもリリースを妨害と展開に変換できる状態を作ります。 ■先攻の基本方針 基本は《六花来々》を維持し、《六花聖ティアドロップ》または《神樹獣ハイペリュトン》に、墓地の《六花のしらひめ》や六花罠を重ねます。しらひめは相手のモンスター効果を無効にし、来々があれば必要なリリースを相手の表側モンスターで肩代わりできます。《六花の薄氷》は相手モンスターのフィールドで発動する効果を止め、リリースして発動すれば一時的に奪えます。《六花深々》は墓地から盤面を戻す札として返しの展開にも繋げます。 ■後攻の基本方針 まず《六花来々》を成立させ、六花カードのリリースを除去に変えて相手の妨害を削ります。《六花聖ティアドロップ》のリリース、《廻生のベンガランゼス》のバウンスで崩し、条件が整えば《妖精騎士イングナル》で自分以外をまとめて手札へ戻せます。突破後はティアドロップの打点上昇や《No.87 雪月花美神クイーン・オブ・ナイツ》の高打点で詰めます。致死に届かなければ、来々・ひとひら・しらひめを残して継続戦へ切り替えます。 ■プレイ時のポイント ・《六花来々》の相手モンスター肩代わりは1ターンに1度なので、最も重い妨害へ使います。 ・しらひめは展開札であると同時に墓地から使う妨害です。 ・ストレナエは回収後にリリースし、上位植物族Xへ繋ぐ価値を意識します。 ・《六花精スノードロップ》のレベル統一で必要なランクへ切り替えます。 ・《六花の風花》がある時は、六花をリリースする行動を追加の相手リリースへ繋げます。 ・ひとひらは相手エンドフェイズに自己再生できるため、返しの初動として墓地に残す意識が重要です。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Neuron 同步

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