忍者 · 卡组构筑

忍者:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

【忍者/Master Duel】 ■デッキ概要 裏側守備表示を利用しながら「忍者」と「忍法」を循環させ、相手の展開を崩すコントロール寄りのデッキです。序盤は《忍者マスター HANZO》や《異譚の忍法帖》で必要札を揃え、《戎の忍者-冥禪》と《忍法 落葉舞》を軸に相手ターンの干渉を構えます。裏側表示そのものを妨害とリソースに変え、最後は冥禪による忍者全体の直接攻撃で勝ち切ります。 ■基本的な回し方 ①まずHANZOを中心に初動を整えます。通常召喚なら忍法、特殊召喚・リバースなら忍者を確保できるため、手札に足りない側を優先します。 ②《宙の忍者-鳥帷》《蟲の忍者-蜜》《若い忍者》で忍者を増やし、種族の異なる忍者2体から冥禪や《冑の忍者-櫓丸》へ繋げます。展開し切るより、裏側の忍者と落葉舞を残して相手ターンにも動ける状態を目指します。 ③《忍者マスター SAIZO》や異譚の忍法帖で忍法を準備し、《獣の忍者-獏》《銃の忍者-火光》を墓地や裏側で活用できる形にして後続を整えます。 ④最終的には冥禪を立て、相手の効果発動に合わせて《重の忍者-磁翁》などをデッキから展開します。磁翁の裏側化、蜜の無効、落葉舞による入れ替えを重ねて妨害します。 ■先攻の基本方針 基本は冥禪+落葉舞+裏側守備の忍者を目標にします。相手が効果を使ったら冥禪から磁翁を出し、重要な表側モンスターを裏側にして素材利用を止めます。蜜がいる場合は裏側の別の忍者を起こしながらモンスター効果を無効にできます。落葉舞は裏側になった相手モンスターもリリースできるため、《月の書》や磁翁と合わせて除去として使います。火光を墓地に置ければ、対象を取る効果への切り返しも残せます。 ■後攻の基本方針 まず相手の妨害を使わせながら忍者2体を確保し、冥禪か櫓丸を成立させます。月の書や磁翁でモンスターを裏返し、櫓丸では厄介なカードを除外して盤面を崩します。盤面が薄くなったら冥禪で忍者全体を直接攻撃可能にし、《機甲忍者ブレード・ハート》の連続攻撃も絡めてライフを削ります。倒し切れない場合は落葉舞や忍者を残し、次の相手ターンへ備えます。《ギガンティック・スプライト》の展開効果を使わず戦闘した場合は、ダウナードを重ねてアーゼウスへ繋ぐ切り返しも狙えます。 ■プレイ時のポイント ・HANZOは召喚方法でサーチ先が変わるため、先に不足している忍者・忍法を確認します。 ・冥禪のリクルートは、展開阻害なら磁翁、後続の効果無効に備えるなら蜜を意識します。 ・落葉舞を使う前に、月の書や磁翁で相手を裏側にできないか確認します。 ・鳥帷は相手ターンにも融合できるため、使い切らず残す判断が重要です。 ・獏では墓地や表側の魔法・罠ゾーンから、次ターンに必要な忍者・忍法を回収します。 ・冥禪が通った後は、盤面処理より直接攻撃で勝てるかを先に計算します。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Neuron 同步

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