ヴァルモニカ · 卡组构筑
ヴァルモニカ:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
【ヴァルモニカ/Master Duel】 ■デッキ概要 「天使の聲」「悪魔の聲」をPゾーンに揃え、LP回復/効果ダメージで響鳴カウンターを蓄積してLモンスターへ繋ぐデッキです。魔法・罠を手札・墓地・除外で循環させながら妨害を重ね、ジュラルメやヴァーラルの連続攻撃で決着を狙います。Pゾーンと墓地を同時にリソースとして扱える継戦力が強みです。 ■基本的な回し方 ①聲選姫や聲選器から必要なヴァルモニカへ触り、まず天使の聲+悪魔の聲をPゾーンに揃えます。 ②シェルタ、ヴェルサーレ、ディサルモニアを使い、必要札を確保しながら回復/ダメージを発生させて響鳴カウンターを増やします。 ③先攻は悪魔の聲に3個を目安に貯め、ゼブフェーラを出せる状態と、再利用したい通常魔法・通常罠を墓地/除外に準備します。 ④ゼブフェーラを軸に罠を構え、モンスターに余裕があればP召喚やインヴィターレからヴァーラルまで伸ばします。 ⑤残ったカウンター、表側EXのPモンスター、墓地・除外のテーマ札を次のP召喚や妨害の再利用へ繋げます。 ■先攻の基本方針 安定した着地点はゼブフェーラ+ヴァルモニカ罠で、余裕がある時にヴァーラルを追加します。律導は盤面除去、選律はモンスター効果への干渉、エレディターレは発動無効として使い分けます。ゼブフェーラ用の通常魔法・通常罠を墓地/除外に残し、創神があれば相手の特殊召喚から追加のL召喚も狙います。ヴァーラルまで届いてもカウンターを使い切らず、返しのジュラルメやP召喚を残せれば十分です。 ■後攻の基本方針 まずPゾーンを整えてテーマギミックを成立させます。聲選器はカウンターが3個になった瞬間のコントロール奪取で妨害を剥がし、律導やジュラルメで残った盤面を処理します。ジュラルメは複数破壊から3回攻撃、ヴァーラルはレベル4ヴァルモニカを残せた時の連続攻撃が主なフィニッシュです。倒し切れない場合はゼブフェーラと罠を残し、無理にカウンターを消費せずリソース戦へ移ります。 ■プレイ時のポイント ・回復で天使の聲、ダメージで悪魔の聲にカウンターが乗るため、天使側3=ジュラルメ、悪魔側3=ゼブフェーラを逆算します。 ・聲選器の奪取は「3個になった時」なので、ディサルモニア等で到達させる順番が重要です。 ・ゼブフェーラの再利用先は通常魔法・通常罠なので、エレディターレや創神とは役割を分けて管理します。 ・ヴァーラルは合計6個で耐性を得ますが、妨害後に3個取り除くため残数を確認して使います。 ・インヴィターレのデッキ特殊召喚側を使った後は、非ヴァルモニカのフィールド効果を発動できないため汎用EXへ伸ばす順番に注意します。 ・後攻はジュラルメの3回攻撃まで届く時だけカウンターを攻めに使い、届かなければ次ターン分を残します。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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