英雄 · 大师 V · 卡组构筑
英雄 · 大师 V:主卡组 50 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
我用这套从白金V打到大师V。 我觉得这是适合 Master Duel 环境的最佳英雄打法优化。 这副卡组的思路很简单:“满油门,冲就完了。” 卡组骨架受 Omni-Reborn、JadenBr 和 Grand Magnus 启发,全展开燃料的思路则来自 Jesse Perez。 战绩: 17张一卡启动 → 起手5张时,抽到至少1张的概率约88.8%、至少2张约56%、至少3张约21%。(原文56%后漏了数量和分隔;根据完整备注的50张构筑及相邻概率,推读为至少2张,保留作者的近似值。) 5张解场牌 → 后手看到6张牌时,至少见到1张的概率约48.7%。 2张防封锁鸟/灰流丽的牌 → 起手5张,至少见到1张的概率约19.2%。 50张卡组,所以起手抽到卡手件《新空间人 水波海豚》的概率是10%。 解场牌是禁忌的一滴和三战之才。我通常也把无限泡影留到自己回合解场,不急着花在对手回合。灰流丽同理,面对某些卡组,把它留到自己回合,作为解场或打断防守计划的手段会更好。 我们最大的敌人是抽牌小丑与封锁鸟,所以带它作为抹杀之指名者的目标,再配墓穴指名者。作者估计大约1/5的起手能拦住封锁鸟,长期看这个比例不能忽视。(这是两张防护牌的起手覆盖近似值;还须满足抹杀有同名牌在卡组、墓穴有墓地对象等实际条件,不是任意时候都必定有20%几率无效封锁鸟。) 用这样的构筑,你就能顶着对手多次无效,仍然做出一个像样的强终场。后攻时,你会抽到解场卡或足够多的展开资源,甚至两者都有,从而强行突破对手干扰,直接OTK,或者清掉场面后再做出自己的无效。 HERO的展开资源很足,目标永远是比对手续得更久:你的补点次数,要多于对方能无效的次数。 不带《幻影-英雄 增量》和《命运-英雄 教义魔侠》,是为了减少卡手件。这里只有1张硬废件——《新空间人 水波海豚》,其他都是有办法处理的软废件。而且如果同时抽到《命运-英雄 邪虐魔侠》,连水波海豚也会变成软废件。 来源:Master Duel Meta 原作者:raydje 原站发布时间:2026-07-22T00:37:40.469Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-v/july-2026/heros/raydje/5_kgi/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
- 元素-英雄 新宇侠 × 1
- 抽牌小丑与封锁鸟 × 1
- 增殖的Z × 1
- 新空间人 水波海豚 × 1
- 灰流丽 × 3
- 命运-英雄 否决魔侠 × 1
- 奇迹除外士 × 2
- 元素-英雄 大气人 × 2
- 元素-英雄 影雾 × 1
- 元素-英雄 烈焰人 × 1
- 幻影-英雄 拜昂 × 2
- 多多迷宝・软绵雀精 × 3
- 假面-英雄 暮鸦 × 1
- 假面-英雄 喷泉 × 1
- 命运-英雄 邪虐魔侠 × 3
- 假面-英雄 焰炉 × 1
- 融合 × 2
- 增援 × 1
- 奇迹结合 × 1
- E-紧急呼救 × 3
- 英雄到来 × 3
- 结合命运 × 3
- 三战之才 × 2
- 愚蠢埋葬 × 1
- EN洗牌 × 1
- 假面变换 × 1
- 墓穴指名者 × 1
- 抹杀之指名者 × 1
- 禁忌的一滴 × 3
- 无限泡影 × 1
- 至爱接触 × 1
额外卡组
作者与来源
作者:raydje
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