朋.克. · 大师 I · 卡组构筑
朋.克. · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
这是我用来打到大师一的纯朋克卡表: 新支援出了,当然得再玩一遍我最喜欢的卡组! 我选择了纯构筑,没有带怒刹帝利、刻魔或深渊之兽组件。因为我觉得当前环境需要的非本家牌实在太多,混这些轴就没法把想带的东西全塞进去。 话虽如此,我也觉得目前非本家牌的配比还不完美,肯定还有调整空间。下面有几点值得说说: 我通常觉得纯构筑值得带2张能-朋.克.鹿角音符,不过这次想加更多非本家牌,感觉它最适合减量。 考虑到能-朋.克.跃鳞的运作方式,我觉得这副卡组现在不适合再超过40张,因为它鼓励你手里一直有多个不同卡名的朋.克.。 额外卡组还没定型:我倾向于带3张8星同调,只有混入刻魔之类其他轴才会减到2张。浮-朋.克.惊龙现在必须带2张,因为首回合自己的展开至少要用1张,还得留1张做干扰。我暂时带了3张,毕竟咒雷神 宙拉当时还没出,也不知道剩下的位置放什么;没想到这样还挺好用。神兵灾星-厄咒弑 堤・丰确确实实帮我赢了不少局。转生炎兽独角兔现在参与某些展开,所以要带。崔嵬之地灵使 奥丝也意外好用,能拉对方墓地的增殖的Z或原石龙 异辉玄柱;青眼现在实在太热门了。 非本家牌方面:抽牌小丑与封锁鸟、增殖的Z和灰流丽不能省。幽鬼兔能检索,带1张就够,不过第2张也许也不错。原始生命态 尼比鲁至少要带1张,用来惩罚顶着你抽牌手坑展开的人;我带了2张,但可能会减到1张。多多迷宝・软绵雀精实际上没那么好,青眼很容易顶着它展开;不过罪宝蛇眼蓟花刻魔仍然存在,我想要一张能把它们彻底拦住的牌。三战之才对我来说很好用,不过你更想带手坑的话,把它换掉也完全可以。 来源:Master Duel Meta 原作者:Wuffi Fass 原站发布时间:2025-05-12T21:32:09.547Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/may-2025/p.u.n.k./wuffi-fass/ygyb1/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Wuffi Fass
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