水精鳞 海皇 · 大师 I · 卡组构筑
水精鳞 海皇 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
我调整了几个地方,把无限泡影换成尼比鲁和抽牌小丑与封锁鸟。第一,我觉得单张泡影做的事不够多;在BO1赛制里,我更愿意带影响更大的手坑。第二,它们也是更好的抹杀之指名者宣言对象:我们的怪兽往往把卡作为发动费用丢弃,因此泡影对这些效果的干扰没那么直接。我还把1张深海吟游诗人换成深海歌姬,多加一个近似启动点,减少卡手。相剑大公-承影本来让我有些犹豫,但最终还是保留了,因为对上刻魔控制、百夫骑士这些需要打资源战的卡组时,它可能非常关键。 我认为这副卡组相当能打,至少我自己爬分挺轻松,从钻石到大师Ⅰ的胜率大约60%。如果你在考虑组它,下面是我眼中它的一些优缺点。 优点: 这是一副展开卡组,很多效果要么把丢卡作为发动费用,要么在墓地触发,因此用手坑干扰起来相当麻烦。 常规终场的压制力非常强。它的干扰分成好几层,还带深渊潜伏者或豪雨之结界像这样的封锁;新的连接3怪兽又让你很难针对它们。哦,对了,对手开局的手牌还会少2张! 后攻时,这副卡组很擅长把做了一半的场面吃干净。轰海皇 波塞多拉和海皇龙神 波塞多拉・邃渊这两种波塞多拉,都能帮助我们轻松解场,还不打断自己的展开。 缺点: 我觉得最大的缺点是单卡启动点不足,容易出现几张卡搭配得很尴尬的起手。 它也有非常致命的针对牌:抽牌小丑与封锁鸟、增殖的Z,以及异次元吸引者、宏观宇宙、次元的裂缝这类持续适用的除外效果。 分享几个我实际玩下来学到的小技巧。 可以的话,先骗出手坑,再投入海皇子 涅普邃渊王的关键效果。 注意墓地里的水属性怪兽数量。如果怎么也凑不到恰好5只,可能就不值得检索冰灵神 穆兰格雷斯。 这副卡组通常能顶着一两张手坑继续打;尽量把墓穴指名者留给增殖的Z和抽牌小丑与封锁鸟,除非不用它就没法继续展开。 后攻吃到增殖的Z,也别一味害怕继续打。这副卡组有很多延展和解场方式,可以一边破场,一边一口气凑出8000以上的伤害。 墓地有海皇精 邃渊莱因和轰海皇 波塞多拉、手里有海皇子 涅普邃渊王时,可以在对方回合打出非常夸张的一套。至少能做到弹回1张并抽1张;另一种情况还能再破坏1张。尽量保留这个配置,尤其是吃到增殖的Z而收手时。(原文把这两种情况都写成“至少”;这里保留两种结果,不把后者擅自认定为保证发生的追加破坏。) 总体而言,是一副不错的卡组。如果与其余主流卡组比较,大概能排到T3。 来源:Master Duel Meta 原作者:yntz 原站发布时间:2025-05-12T14:45:32.114Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/may-2025/mermail-atlantean/yntz/Aps33/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:yntz
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