封锁构筑 · 大师 I · 卡组构筑
封锁构筑 · 大师 I:主卡组 42 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
引言 受够了增殖的Z,所以决定玩封锁。好几种热门手坑对这套也没什么用。 使用提示 《次元吸引者》:这张卡单靠自己就有可能赢下一局。 先攻时,如果手里有通常魔法,应在抽卡阶段或准备阶段发动吸引者,来绕开效果遮蒙者之类的卡。【译注:保留作者建议;吸引者须自己墓地无卡,提前用可避免先用通常魔法后墓地有卡。遮蒙者本身只能在对方主要阶段发动,不能直接把这句话当成它在抽卡阶段的应对窗口。】 如果你后攻(或先攻但没有通常魔法),则应先看清对手玩的是什么卡组,再选择合适时机发动次元吸引者。 我个人认为,以下是发动吸引者较理想的一些时点,宏观宇宙也同理: 青眼:次元吸引者适用后,对方不能发动白之少女送自身进墓地来放真之光的效果。 对付蛇眼:我通常等对方检索《原罪宝-蛇眼》之后,再发动次元吸引者。原罪宝的①要把自己场上另一张表侧表示卡送去墓地作为费用;在吸引者的除外替代适用时,这项费用无法支付,对方本回合就检索了一张暂时发动不了的卡。 打蓟花时:连锁圣徒蓟花发动吸引者,就能让它的效果无法正常处理,而蓟花自身也会被除外。【译注:蓟花在效果处理时需要把罪宝卡送墓;吸引者适用后不能完成该送墓,因而不能照常融合。这里并非把送墓误作发动费用。】 例子还有很多,但我觉得意思已经很清楚:还不知道对方卡组时,一有机会就交吸引者,通常不是好主意。等合适的时点,可以让对手先走上较差的路线;遇到怒刹帝利或艾克佐迪亚这样的卡组,反倒更适合把吸引者留手里,拿来付超融合的丢弃费用。 台风:这环境青眼太多,感觉必须带3张。要等对方发动真之光的效果,再连锁这张卡。 冲浪检察官:手里有守墓的司令官或次元吸引者时,应该在召唤检察官前,先用它们的效果。 雷王:显然,应该先用守墓的司令官和壶的效果,再召唤它。第2个效果也有用,不过怕墓穴指名者;而且只能无效不在连锁处理中发生的特殊召唤。 机械装置作响之夜:除了提高己方怪兽的攻守,也是对刻魔和天杯不错的封锁牌。对方场上的怪兽都会变成机械族,作者说因此无法召唤契印魔镌・镇魂棺和灿幻升龙 双戟天龙。【译注:这里主要是场上素材不再满足通常连接/同调召唤的种族要求,不能扩大成任何效果都无法特殊召唤这两张卡。】 铁骑之雷锤:这张卡有点难用对,因为可能炸掉自己的关键卡。我建议盖在后场正中间,因为其他玩家通常在那一列发动卡。【译注:追加破坏看的是被无效并破坏的卡所在纵列,且可能连自己的卡一起破坏;并非固定炸雷锤自身所在列。】 来源:Master Duel Meta 原作者:Void Spirit 原站发布时间:2025-05-06T00:07:09.602Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/may-2025/stun/void-spirit/Pwat4/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Void Spirit
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